Всем доброго времени суток! Представляю однопользовательский уровень, который я на данный момент создаю - Lost Kingdom!
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
Особенности:
Действие будет происходить в заброшеном храме, где пришельцы расположили похищенных людей.
Задачей игрока будет найти и эвакуировать этих людей. Нет, нет, все не так банально, как кажется! Просто пока рано вдаваться в подробности прохождения.
Кроме линейного прохождения в игре будет так же присутствовать большое количество тайников и секретов, находить которые придется лазая по выступам, прыгая по доскам и т. п.
Прогресс:
Карта готова примерно на 25%.
Скриншоты:
Ранние скриншоты:
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
Последние скриншоты:
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
Это сообщение было отредактировано 5 раз(а), последнее редактирование в "Dr Ars" (18 сентября 2011, 20:06)
хм... проблем с материалами я вроде не обнаружил. Но когда я создавал чистый уровень, ставил на нем стандартные объекты, то все тоже казалось белёсым. До настройки тода. Ну а если дело действительно в материалах, то как их правильно настроить?
Уже писали об этом, поищи на форуме. Вкратце тебе надо каждую диффузную текстуру сохранить через CryTIF Plugin, а все спекулярные и бампы сделать из диффузной заново, через тот же плагин. После этого на каждый материал во все слоты переназначить щейдеры и типы поверхности как в Crysis 2.
тебе надо каждую диффузную текстуру сохранить через CryTIF Plugin, а все спекулярные и бампы сделать из диффузной заново, через тот же плагин. После этого на каждый материал во все слоты переназначить щейдеры и типы поверхности как в Crysis 2.