Я сделал рабочую лестницу для Crysis 2. Работает она как гибрид лестницы из Crysis (диалог использования объекта) и Half-Life (механика лазания вверх и вниз). Лестница полностью функциональна, и заскриптована на динамическую работу - игрок может залесть на неё в любой точке соприкосновения с ней. Вы можете двигаться вверх и вниз, и когда достигнете нежней или верхней точки лестницы, игрок автоматически отпустит её. Также при лазании проигрываются соответственные звуковые эффекты.
Особенности:
Полностью функциональная рабочая лестница
Работает как в Half-Life 2, но с диалогом использовани
Позволяет игроку перемещаться вверх и вних по лестнице из любой точки использования
Построена с использованием отслеживания действий, а не клавиш (может работать одинаково на разных настройках раскладки)
Игрок автоматически слезает при достижении нижней и верхней границы лестницы
Дополнительные действия чтобы слезть - Прыжок и Использовать