Вы не вошли.

Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.

1

Понедельник, 28 Июнь 2010, 13:35

Project Far Cry - разработка возобновлена



Команда Deep Shadows представляет модификацию Project Far Cry. Наш проект - это римейк игры Far Cry 2004 года на новом движке от Crysis.

Основная задача мода - воссоздание игровых уровней Far Cry на новом движке, с полной переработкой геометрических моделей, оружия и персонажей, с новыми возможностями, которые мы туда добавляем - графика, детализированное окружение, интерактивность, поднимающие игру на совершенно новый уровень.

За 3 года разработки мы добились определенного прогресса. Было практически полностью переделано 3 уровня, воссоздано оригинальное окружение с новыми объектами и потрясающей графикой. Изначально проект разрабатывался как модификация для Crysis. В 2011 году модификации была заморожена до выхода CryEngine 3 SDK, с тем чтобы портировать весь имеющийся контент на движок CryEngine 3 и продолжить разработку на качественно новом уровне, в виде бесплатной независимой игры. Позже от дальнейшей разработки пришлось отказаться.



Последний скриншот с CryEngine 2






26 сентября 2010 года







Старые скриншоты версии 2009 года (CryEngine2):









CryEngine 1 vs CryEngine 2:










Особенности мода:

  • Потрясающая графика CryEngine 2, но в лучших традициях Far Cry
  • Воссозданные высокодетализированные уровни
  • Римейк оружия из Far Cry + новое оружие
  • Новые ресурсы, модели и текстуры
  • Интерфейс игры в стиле Far Cry
  • Воссозданные транспортные средства
  • Новые персонажи


Демо версия - статус 2018 года

До заморозки проекта мы собирались выпустить игровую демо-версию мода с первым уровнем Training, дата выхода была запланирована на 20 октября 2010 года. Однако мы не смогли завершить все запланированные работы в срок, и отложили разработку до портирования на новый движок. Но релиз так и не состоялся. Поймите нас правильно, мы не хотели выпускать сырой и незаконченный продукт, в который было бы невозможно играть. Мы заботились о качестве и о нашей репутации, и у нас не было в планах выпускать неиграбельное тех-демо, ведь скриншоты выглядят красиво, но геймплей - это не только графика. Поэтому демо-версии тогда не было.

Однако весь контент на месте, есть накопленный за столько лет опыт, есть люди, которые могли бы нам помочь с выпуском финальной версии на CryEngine 2.

За прошедшие 8 лет, с 2010 года, я получил сотни писем с просьбами о выпуске демо-версии или хотя бы о частичном или полном релизе наработанного контента. В сети гуляет ссылка на ранний и убогий девелоперский билд, который, если честно, мне бы не хотелось никому показывать (он не был предназначен для игры).

Если доделаем все, что было ранее запланировано к выпуску, то релиз демо-версии может состояться. Мы сообщим об этом событии на CRYMOD и на MODDB.



Помощь команде с проектом
Сейчас мы не набираем никого в команду, потому что и самой команды, как таковой, уже нет. Но вы всегда можете отписаться в этой теме, а лучше - в ЛС, если у вас есть опыт в CryEngine и вы хотите предложить свою помощь. Проекту пригодились бы:
  • Моделлеры
  • Аниматоры
  • Концепт-художники
  • Дизайнеры уровней
  • Специалисты по озвучке


Ссылки:
MODDB CRYMOD.NET: Project Far Cry
MODDB.COM: Project Far Cry
CryMod.com: Project Far Cry
pcgameshardware.com - Far Cry 1 with Cryengine 2
Legacy of the Yods
Indie of the Year Awards


DCamer

Администратор CryMod

  • "DCamer" мужчина

Сообщений: 2,539

Место жительства: пгт. Змиёвка

Профессия: Программист

2

Среда, 7 Июль 2010, 23:38

Интересно было бы сыграть в FC на движке CE2. А особенно увидеть на максимальных настройках графика... :thumbsup:
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.»Артур Шопенгауэр
«Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.»Эдвард Эбби

3

Четверг, 15 Июль 2010, 14:52

Интересно было бы сыграть в FC на движке CE2

Ну на CE2 уже точно никто не увидит ;)
А вот на CE3 через годик, другой.
Если бы в команде было человек эдак 100, процесс пошел бы намного быстрее!
Но где же взять 100 этих энтузиастов любящих FC и неплохо знающих свою работу..

4

Пятница, 16 Июль 2010, 20:16

Над Black Mesa Source трудятся примерно столько народу. Просто half-life имеет больше поклонников, а мод существует с 2005 года.
Legacy of the Yods
Indie of the Year Awards


DCamer

Администратор CryMod

  • "DCamer" мужчина

Сообщений: 2,539

Место жительства: пгт. Змиёвка

Профессия: Программист

5

Пятница, 16 Июль 2010, 20:22

Над Black Mesa Source трудятся примерно столько народу.

Над BMS, трудятся всего 38 человек. :)
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.»Артур Шопенгауэр
«Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.»Эдвард Эбби

6

Пятница, 16 Июль 2010, 20:33

На данный момент 39 человек. Раньше было раза в 3 больше.
Legacy of the Yods
Indie of the Year Awards


Пироман

Новичок

  • "Пироман" мужчина

Сообщений: 51

Место жительства: Приморский край, пгт. Славянка

Профессия: Ем... правую ногу соседа

7

Четверг, 29 Июль 2010, 03:58

А трайгены из первой части игры будут? И, если будут, то будут ли какие-то новые твари, еще более ужасней?
Windows 7
HDD 1.2 Тб, Nvidia GeForce 9600 gt 256 мб, Intel Core 2 Duo 1,8 ГГц, 2 ГБ RAM, Ethernet 256 кб/с
Есть 2 бесконечные вещи: Вселенная и глупость. Насчет Вселенной я не уверен. (Альберт Эйнштейн)

8

Четверг, 29 Июль 2010, 12:35

А трайгены из первой части игры будут?

Ну конечно же будут!
Их никто не отменял.
И, если будут, то будут ли какие-то новые твари, еще более ужасней?

Ну в оригинале страшнее трайгенов это "Толстяки" :)
Ну а если серьезно, то все возможно.

DCamer

Администратор CryMod

  • "DCamer" мужчина

Сообщений: 2,539

Место жительства: пгт. Змиёвка

Профессия: Программист

9

Четверг, 29 Июль 2010, 13:11

Ну в оригинале страшнее трайгенов это "Толстяки"

"Толстяки" - тоже трайгены. Все мутанта Д-р. Кригера - это трайгены, даже сам Кригер к концу. :)
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.»Артур Шопенгауэр
«Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.»Эдвард Эбби

10

Четверг, 29 Июль 2010, 16:06

Кстати никто не заметил ?
Cry - Try (край - трай) ? :D
У меня такое чувство, что "CRY"tek "болеет" манией величия :)

CRYtek - CRYEngine - FarCRY - CRYsis = что-то они "плакать(cry)" любят :)

DCamer

Администратор CryMod

  • "DCamer" мужчина

Сообщений: 2,539

Место жительства: пгт. Змиёвка

Профессия: Программист

11

Четверг, 29 Июль 2010, 16:38

Кстати никто не заметил ?
Cry - Try (край - трай) ?

Трайгены - Trigen. Трайген - ошибочный перевод локализаторов игры.
P.S. CryTek также делали игру Хроники Риддика.
P.P.S. "Cry" ещё переводится "Крик". CryTek - "Кричащие технология". Far Cry - "Далекое расстояние" или "Крик из далека". А Crysis - просто чтобы был "Cry".
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.»Артур Шопенгауэр
«Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.»Эдвард Эбби

12

Четверг, 29 Июль 2010, 16:58

Про Cry я давно слышал в каком то интервью там говорили что приставка Cry будет добавляться ко всем продуктам CryTek

13

Четверг, 29 Июль 2010, 18:49

P.S. CryTek также делали игру Хроники Риддика.

Что-то не похоже на реальность.
Хроники Риддика разрабатывает Starbreeze Studios, как и первую часть в 2004 году, так и новую и римейк старой.

И откуда информация о TrIgen ??

DCamer

Администратор CryMod

  • "DCamer" мужчина

Сообщений: 2,539

Место жительства: пгт. Змиёвка

Профессия: Программист

14

Четверг, 29 Июль 2010, 19:05

Что-то не похоже на реальность.
Хроники Риддика разрабатывает Starbreeze Studios, как и первую часть в 2004 году, так и новую и римейк старой.

В 2004 году вышло две хроники Риддика, игра от CryTek оказалась не настолько известна.
И откуда информация о TrIgen ??

В ресурсах самой игры было. В языковых XML.
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.»Артур Шопенгауэр
«Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.»Эдвард Эбби

15

Четверг, 29 Июль 2010, 21:39

В 2004 году вышло две хроники Риддика, игра от CryTek оказалась не настолько известна.

Тогда как они могли еще и FarCry успеть сделать и выпустить ?

DCamer

Администратор CryMod

  • "DCamer" мужчина

Сообщений: 2,539

Место жительства: пгт. Змиёвка

Профессия: Программист

16

Четверг, 29 Июль 2010, 21:46

Тогда как они могли еще и FarCry успеть сделать и выпустить ?

Ну, и выпустили. Хотя, может я что-то путаю. :rolleyes:
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.»Артур Шопенгауэр
«Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.»Эдвард Эбби

17

Четверг, 29 Июль 2010, 23:38

Никакого Риддика CryTek не выпускала, вы путаете. Кроме FarCry и серии Crysis у них ничего и нет. Codename Kingdoms разве что, но тут рано что-то говорить

18

Суббота, 31 Июль 2010, 21:25

Никакого Риддика CryTek не выпускала, вы путаете. Кроме FarCry и серии Crysis у них ничего и нет.

+100. Кроме того Starbreeze управляет сам Вин Дизель.


Кстати народ, зря вы все думаете что слово "Cry" означает "крик" в названиях прожуктов и компании. Я вам открою завес тайны, которую уже 5 лет назад разгадали.

CRY - это аббревиатура. Владельца компании зовут Cevat R. Yerli.
Legacy of the Yods
Indie of the Year Awards


Prototype97

Ученик

  • "Prototype97" мужчина

Сообщений: 117

Место жительства: Сахаланиская область, Ноглики

19

Воскресенье, 1 Август 2010, 10:00

А, значит далекий Цеват :D
:)

Prototype97

Ученик

  • "Prototype97" мужчина

Сообщений: 117

Место жительства: Сахаланиская область, Ноглики

20

Среда, 18 Август 2010, 16:13

Alex626, что скажешь?
Но наверно, я опять что-то путаю. ^^
:)

Похожие темы