Команда Deep Shadows ™ представляет модификацию
Project Far Cry. Наш проект - это римейк игры
Far Cry 2004 года на новом движке от Crysis.
Основная задача мода - воссоздание игровых уровней Far Cry на новом движке, с полной переработкой геометрических моделей, оружия и персонажей, с новыми возможностями, которые мы туда добавляем - графика, детализированное окружение, интерактивность, поднимающие игру на совершенно новый уровень.
За 3 года разработки мы добились определенного прогресса. Было практически полностью переделано 3 уровня, воссоздано оригинальное окружение с новыми объектами и потрясающей графикой. Изначально проект разрабатывался как модификация для Crysis. В 2011 году модификации была заморожена до выхода CryEngine 3 SDK, с тем чтобы портировать весь имеющийся контент на движок CryEngine 3 и продолжить разработку на качественно новом уровне, в виде бесплатной независимой игры. Позже от дальнейшей разработки пришлось отказаться.
Последний скриншот с CryEngine 2
26 сентября 2010 года
Старые скриншоты версии 2009 года (CryEngine2):
CryEngine 1 vs CryEngine 2:
Особенности мода:
- Потрясающая графика CryEngine 2, но в лучших традициях Far Cry
- Воссозданные высокодетализированные уровни
- Римейк оружия из Far Cry + новое оружие
- Новые ресурсы, модели и текстуры
- Интерфейс игры в стиле Far Cry
- Воссозданные транспортные средства
- Новые персонажи
Демо версия - статус 2018 года
До заморозки проекта мы собирались выпустить игровую демо-версию мода с первым уровнем Training, дата выхода
была запланирована на 20 октября 2010 года. Однако мы не смогли завершить все запланированные работы в срок, и отложили разработку до портирования на новый движок. Но релиз так и не состоялся. Поймите нас правильно, мы не хотели выпускать сырой и незаконченный продукт, в который было бы невозможно играть. Мы заботились о качестве и о нашей репутации, и у нас не было в планах выпускать неиграбельное тех-демо, ведь скриншоты выглядят красиво, но геймплей - это не только графика. Поэтому демо-версии тогда не было.
Однако весь контент на месте, есть накопленный за столько лет опыт, есть люди, которые могли бы нам помочь с выпуском финальной версии на CryEngine 2.
За прошедшие 8 лет, с 2010 года, я получил сотни писем с просьбами о выпуске демо-версии или хотя бы о частичном или полном релизе наработанного контента. В сети гуляет ссылка на ранний и убогий девелоперский билд, который, если честно, мне бы не хотелось никому показывать (он не был предназначен для игры).
Если доделаем все, что было ранее запланировано к выпуску, то релиз демо-версии может состояться. Мы сообщим об этом событии на CRYMOD и на MODDB.
Помощь команде с проектом
Сейчас мы не набираем никого в команду, потому что и самой команды, как таковой, уже нет. Но вы всегда можете отписаться в этой теме, а лучше - в ЛС, если у вас есть опыт в CryEngine и вы хотите предложить свою помощь. Проекту пригодились бы:
- Моделлеры
- Аниматоры
- Концепт-художники
- Дизайнеры уровней
- Специалисты по озвучке
Ссылки:
MODDB CRYMOD.NET:
Project Far Cry
MODDB.COM:
Project Far Cry
CryMod.com:
Project Far Cry
pcgameshardware.com -
Far Cry 1 with Cryengine 2 (
archive)