Коста-Рика! Мощно! А чё так далеко? И потом, там с работой дела как обстоят?
С работой все нормально найти не сложно, тем более, что меня там уже ждут и работа будет в сфере строительства (ремонт домов и т.п.)
А на счет далеко ли я и не думал, просто всегда хотел туда. Уровень жизни там очень хороший.
Но самое главное круглый год +25, жары нет. Жарко только на побережье 30-35, на плато в центре нормально.
Цитата
Подробнее.
Цитата
Крайне не подходит для фрилансеров со стороны, так как нужно вводить в свои системы, объяснять как пользоваться, рассказывать что и где. В итоге может занять крайне много времени.
Цитата
Насчёт громоздкости, я бы показал пример реального боевого ТЗ от конторы, которая делает контент для ААА игр, но NDA не разрешает. Вот там более 40 страниц А4 описание задачи с схемами и примером реализации... У меня вариант упрощённый, рассчитанный на умеренно опытных исполнителей.
Да... Хотелось бы взглянуть иногда одним глазком на выработанную методологию крупных проектов... А в открытом доступе (или слитом, как те же диздоки сталкира) существуют примеры?
Синьорину нашел там?
Ну вот - для любителей больших лесных массивов на открытых пространствах:
Unreal Engine 4.7 Released!
Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "Prehistoric" (26 февраля 2015, 07:07)