В этой теме предлагаю задавать отдельные небольшие вопросы, не требующие создания отдельной темы. Обсуждению подлежит: изменение скриптов, проектирование правильной структуры папок, файлы настроек и всё что связано с заменой стандартных значений и работы с MOD SDK.
У меня вопрос по МП.Я хочу создать мод на МП,по сути это другая игра.Мне нужно сделать тесное взаимодействие игры с сайтом.Например данные о результатах матчей и достижениях игроков должны отправляться на сайт. Что делать с серверами?Сколько их надо? Сколько это будет стоить? Как выгодно потратить деньги?
Нет судьбы,кроме той,что мы сами творим. John Connor
Так это через C++ по-моему делать, а запись этих свойств в XML-файл на сайте.
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.» — Артур Шопенгауэр «Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.» — Эдвард Эбби
Ну, чтобы смогли играть люди в карты из мультиплеерного мода, то конечно нужен выделенный сервер.
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.» — Артур Шопенгауэр «Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.» — Эдвард Эбби
Взаимодействие с http-сервисами возможно. Посмотри в исходниках для автозагрузчика, там сервис "GameSpy", есть код запросов. Только тебе это вряд ли поможет, т.к. для такого обмена в первую очередь нужен http-сервер, СУБД и система управления.
Взаимодействие с http-сервисами возможно. Посмотри в исходниках для автозагрузчика, там сервис "GameSpy", есть код запросов. Только тебе это вряд ли поможет, т.к. для такого обмена в первую очередь нужен http-сервер, СУБД и система управления.
Не подскажите в каких именно исходниках это находится Я еще начинающий и только собираю информацию Кстати спасибо вашему порталу - много полезной инфы и народ тут профессиональный