Вот такая ситуация: мне надо сделать пещеру на уровне, а как не имею понятия, подскажите как.
У тебя ничего не получается?
Уолт Дисней был уволен из газеты за недостатком идей, Менделеев имел тройку по химии, Эйнштейн не говорил до четырех лет, его учитель характеризовал его, как умственно отсталого человека. Вспомни об этом, когда тебе кажется, что у тебя ничего не получается
Легко )) сначала ставишь Misc/voxelObject и ставишь его туда где хочешь сделать пещеру и нажимаешь Copy terrain into Voxel
Потом Переключаешься в панель terain во вкладку Holes там появится такой ромб или что то в этом роде
Следующее что надо сделать это это поводить этим ромбом по той зоне где у тебя будет пещера.
Когда это сделаешь переходишь во вкладку Voxel Painter и там на против Tipe выбираешь Subtract и водишь по той хоне где у тебя должна быть пещера
Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "panzir22" (7 февраля 2011, 23:40)
не обязательно ставить holes можно сначало поставить побольше радиус кисти нажать в том месте где будет пещера один раз и сделать вход больше чем пещера а дальше уже меньшим радиусом копать
не обязательно ставить holes можно сначало поставить побольше радиус кисти нажать в том месте где будет пещера один раз и сделать вход больше чем пещера а дальше уже меньшим радиусом копать
Holes нужен для того, что бы сделать дырку в Terrain'е, без дыр в Еerrain'e ты не сможешь делать пещеры.
1) Делаешь дыру в терейне
2) Ставишь Voxel Object и изменяешь масштаб. Воксели можно разбивать на несколько частей
3) Копируешь терейн в воксель чтобы начать редактирование
Уолт Дисней был уволен из газеты за недостатком идей, Менделеев имел тройку по химии, Эйнштейн не говорил до четырех лет, его учитель характеризовал его, как умственно отсталого человека. Вспомни об этом, когда тебе кажется, что у тебя ничего не получается