Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Alex626" (10 января 2019, 09:30)
Код |
|
1 |
class ForCyl: public CFlowBaseNode |
Я и тип нода указывал..и префикс..без толку. Ошибок при компиляции нет. Решение собирается и движок юзает эту Game.dll. Пробовал и тупо скопипастить код с офф. документации - тоже полный ноль.Потому что сделал неправильно. Тип нода ты не указал - instanced или singleton. Может ещё чего напутал. Ошибок компиляции нет? Где ты взял пример?
Вот статья же: https://docs.cryengine.com/display/CEPRO…a+New+Flow+Node
Скомпилируй сначала код из примера без изменений, убедись, что всё заработало. В FlowGraphEditor'е ты точно все категории выбрал в режиме просмотра?
Код
1 class ForCyl: public CFlowBaseNode
И я думаю, что CFlowNode_ как префикс используется не просто так. Для создания классов движок перебирает их по префиксу.
Я и тип нода указывал..и префикс..без толку. Ошибок при компиляции нет. Решение собирается и движок юзает эту Game.dll.
Другие люди сказали, что на базе Launcher - > new - >CPP project невозможно сделать нод.
Т.е для этих целей нужно брать двиг с гитхаба, собирать и на его основе делать в gamesdk. так проще всего. Вот думаю попробовать