конвертировать материю объектов из одной в другую
Сохраняем нашу карту высот в формате .bmp (24bit).
Скриншот 2
наша карта имеет дробные значения размеров: 1445.462
И снова сталкир.
Бро, а зачем все эти танцы с бубнами, если оригинальные локи из оригинального СТАЛКЕРа уже у всех в печёнках сидят? Имхо, ты бы быстрее (качественнее) сделал свои собственные карты с нуля. Самому интереснее и игроки порадуются.у нас есть ландшафт
Это сообщение было отредактировано 9 раз(а), последнее редактирование в "Gray-man" (30 июля 2018, 00:50)
То, что ты можешь - никто не сомневается. Речь идёт не о том, чтобы ты сделал клон Сталкера, а о том, чтобы Gangsta_Nigga его сделал. Если так прикинуть, то как ты думаешь, он сделает? Лично я - сомневаюсь, потому что вопросы задаёт слишком новичковые. Но если взять более продвинутого новичка, скажем меня, то тут уже возникают нюансы. В частности, на Крае я клон Сталкера не сделаю. А вот на Анриале - уже почти сделал. В предыдущем сообщении моя основная мысль была не о том, можно ли в принципе на Крае сделать клон Сталкера или нельзя. Если ты мега-программист, то любую игру можно сделать вообще без стороннего движка. Мысль была о том, чтобы постараться посмотреть правде в глаза и сказать, сможет ли быть закончен конкретный проект, разрабатываемый конкретным человеком на конкретном движке. А если может, то в какие сроки? Ты совершенно прав, что нужен хреналион человекочасов, чтобы в одиночку закончить проект "клон Сталкера". Но если ты хороший менеджер, то ты можешь попробовать уменьшить этот хреналион часов хотя бы на некоторых участках. Для меня таким менеджерским действием стал переезд на другой движок - я сэкономил очень много времени и, главное, сил и нервов. Кстати, Алекс, это именно ты подтолкнул меня на мысль о переезде на Анриал - бро, я тебе до сих пор за это безмерно благодарен! И поскольку я нашёл способ, который очень сильно упрощает жизнь одинокого инди-разработчика, то и всем советую этот способ. Не всем этот способ придётся "ко двору", но ведь кому-нибудь придётся! Для этого я и написал своё предыдущее сообщение.Я мог бы сделать клон сталкера на CryEngine
Тогда я тем более не понимаю, в чём смысл использовать оригинальные карты от Сталкера. Разве что только просто поприкалываться или в образовательных целях... Но я всё равно не понимаю, зачем конкретно может понадобиться умение переносить карты из X-Ray в CE. Я уже лет 15 интересуюсь гейм-девом, и года 3 занимаюсь этим очень плотно и скрупулёзно. Но пока ещё не встречал полноценные коммерческие проекты, где понадобилось бы тырить карты из чужой игры на чужом движке.Я стратегию делаю.
Как я уже сказал, и да, и нет. Алекс может, а ты - вряд ли.можно ВСЁ-ТАКИ решить-то мою проблему? Просто "Да" или "Нет".
Тогда я тем более не понимаю, в чём смысл использовать оригинальные карты от Сталкера. Разве что только просто поприкалываться или в образовательных целях... Но я всё равно не понимаю, зачем конкретно может понадобиться умение переносить карты из X-Ray в CE. Я уже лет 15 интересуюсь гейм-девом, и года 3 занимаюсь этим очень плотно и скрупулёзно. Но пока ещё не встречал полноценные коммерческие проекты, где понадобилось бы тырить карты из чужой игры на чужом движке.Я стратегию делаю.
Как я уже сказал, и да, и нет. Алекс может, а ты - вряд ли.можно ВСЁ-ТАКИ решить-то мою проблему? Просто "Да" или "Нет".
Оффтоп. Кстати, ты не думал над тем, чтобы переквалифицироваться в сценаристы? Пишешь более-менее без ошибок - а уже только это многого стоит. Плюс слог не плохой...
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Gangsta_Nigga" (31 июля 2018, 00:42)
Ты совершенно прав, что нужен хреналион человекочасов, чтобы в одиночку закончить проект "клон Сталкера". Но если ты хороший менеджер, то ты можешь попробовать уменьшить этот хреналион часов хотя бы на некоторых участках. Для меня таким менеджерским действием стал переезд на другой движок - я сэкономил очень много времени и, главное, сил и нервов. Кстати, Алекс, это именно ты подтолкнул меня на мысль о переезде на Анриал - бро, я тебе до сих пор за это безмерно благодарен!
А после окончания и получения образования, как раз в геймдев я и собираюсь.
Тогда я тем более не понимаю, в чём смысл использовать оригинальные карты от Сталкера
Я честно говоря считал, что каждый, кто работает в сфере программирования обязан так писать. Грамотно и без орфографических ошибок.
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Prehistoric" (1 августа 2018, 00:49)