Вопрос. Если тема про локализацию, то почему она называется как-то совсем уже странно, не по делу, и находится в общем разделе?
Переименовано, перемещено в раздел
Программирование и Скриптинг.
Помимо этого у меня возник вопрос о непосредственном программировании для этого движка. Смотря на туториал по программированию (
https://www.youtube.com/watch?v=2Y8lgdwz-m8) меня очень смутил тот факт, что нужно лезть в дебри, чтобы написать что-то небольшое и простое. Есть ли возможность избежать этого и писать, например, так же как и на юнити?
Лезете хрен знает куда, не изучив овновы. Смотрите левак какой-то, потом ничего не понимая. Все потому, что хотите чтобы все уже за вас сделали. Зачем? Есть официальная документация, где кратко и понятно описаны фундаментальные принципы движка и основы его систем. Тратить целый час на говноролик ниочем от васи пупкина, или 15 минут на документацию и 10 минут на поиск по форуму по уже готовым темам. Форум выдает как минимум по этому разделу около 10 результатов.
А что юнити? Разве там не надо программировать на C#, методично изучать официальные пособия и документацию, читать официальный форум? Везде нужно трудиться.
Я сделал диалоговую систему с динамическим текстом. Иными словами, текст можно всегда изменить внутри движка. Но проблема в том, что при вводе русского текста выводятся каракули. И ничего более.
Ну естественно, выводятся каракули, так как мы же ведь не изучили документацию по локализации движка, и еще удивляемся, что получается Гэ. А UI систему кто будет юзать для этого?
[FlowGraph] Локализация нодов в Free SDK
[FlowGraph] Как русифицировать экранный текст? (не в меню)
UI Localization
Система Flash UI
Создавая инвентарь я задался вопросом: а может есть возможность написать этот самый инвентарь не прибегая к С++ вовсе (я сам программист, как раз таки плюсов, но побаиваюсь прикасаться к этому)?
Программист по плюсам? Что-то подозрительно. За пару-тройку недель можно весь код движка пробежать глазами и изучить при желании. Без документации. Начинающий, наверное? Глаза боятся, а руки работают. Иначе с таким подходом ничего ты не сделаешь ни на одном движке. Без C++ и Flash/ActionScript/Scaleform ты никакой инвентарь не сделаешь.