квадраты текстурирорования ландшафта равны 2, 128,256 и т.д. Любая карта импортируется только этих значений и выше иначе движок выдаст ошибку.
Ландшафт иного размера можете запилить в UE4. Правда я не знаю как он будет работать потом в игре, но запилить можно.
Но там тоже идет текстурирование квадратами и скорее всего упрется в эти же значения.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д.
http://prnt.sc/8we4ed
Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "Prehistoric" (16 марта 2018, 00:09)