В продолжение
этой темы.
Костя, я не знаю, как ты это делаешь, но лично я без туторов точно бы пропал. Либо голова не под это заточена, либо лыжи не едут, но я вот всё лето 2016, вместо того, чтобы на пляже греться, пытался создать в Максе скелет так, чтобы его увидел Край. В итоге, не солоно хлебавши, плюнул, и на полгода ушёл в пиццерию тесто месить. Забавно, но проблема, видимо, не в движке. Точнее, не совсем в движке. Потому что я как-то брал модель со скелетом для Макса, которую сделали сами крайтековцы, и этот их скелет более-менее экспортнулся. Как они его сделали - ума не приложу, прямо мистика какая-то...
А у тебя что там с костями? Ты умеешь экспортировать модели с костями из 3DMax в CryEngine, хоть какую-нибудь версию? Я так понимаю, ты работаешь на СЕ2?
Я пока что сижу на СЕ 3.8.6. Но скоро попробую попытать счастья с костями на СЕ5, и если там всё получится, то скорее всего перейду на него, несмотря на остальные глюки и сырость пятой версии.