Я думаю, это потому, что на СЕ давно нет действительно хороших игровых проектов. Когда вышел первый Half-Life, это был прорыв! Люди хотели подольше остаться в этом интересном мире, подарившем столько замечательных эмоций. Поэтому и модификации делал практически каждый школьник. Потом вышел Half-Life 2, и моддеров стало ещё больше. И это несмотря на то, что SouceSDK ещё менее дружелюбен к модмейкерам, чем редактор от Крайтеков.такое чувство, что CryEngine где-то года с 2012 уже никому не нужен
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Gray-man" (6 апреля 2017, 22:00)
Да ладно! Покажи скрины!!!Я вон свою начальницу в максе сделал и загнал ее в СЕ2
А зачем? Вроде же и так все исходники в открытом доступе... А если действительно кто-нибудь что-нибудь и сумеет толковое сваять, так потом в случае чего договориться с крайтеками, имхо, большого труда не составит. Равно как и продать продукт конечному потребителю. Сложнее будет именно состряпать этот продукт. Я вот, по мере возможности, уже давно пытаюсь стряпать...давайте сложимся и купим СЕ2
Это сообщение было отредактировано 6 раз(а), последнее редактирование в "Gray-man" (7 апреля 2017, 15:20)
Алекс, слушай, а почему ты до сих пор сидишь на СЕ? В смысле, может ты уже вообще не занимаешься моддингом, не знаю, но ты точно до сих пор курируешь данный сайт. Зачем?
Почему не переходишь на тот же Анриал, например?
Тебе 23 года, вся жизнь ещё впереди, к тому же ты вроде бы в программировании более-менее сечёшь...
Может, вообще, свой собственный движок создашь, хотя бы простенький, который тебе будет под силу, а потом постепенно будешь развивать его...