Вы не вошли.

Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.

1

Пятница, 10 Март 2017, 14:59

Legacy of The Yods - в Steam Greenlight





Как начало великолепного приключения, Legacy of the Yods переносит Вас в мир Адельфы, созданный по представлению группы преданных поклонников [игры Outcast]. С начала зарождения проекта в 2003 году, множество увлечённых разработчиков из команды "Eternal Outcasts" прошли через разработку нескольких итераций этой игры. Данный релиз является кульминацией проекта и станет историческим моментом для многих из нас. Этот приключенческий экшн от третьего лица позволит вам совершить путешествие в мир Адельфы. В этом небольшом Демо вы будете решать загадки Оазиса, с которыми вы столкнётесь на пути к прекрасной Сайане. Мы знаем также, что в игре есть недоработки. Мы надеемся, что они не помешают вам играть и не испортят ваше впечатление от игры. Эта игра создана поклонниками, в свободное время, и она будет выпущена бесплатно, с разрешения владельцев оригинальной игры.

И последнее. Даже не надейтесь, что местные жители вам помогут.
Ну, они будут полезны - по крайней мере, так они будут думать.





Продукт, которому вы даёте «зеленый свет», имеет следующие характеристики:
  • «Обычный» и «Классический» способ игры. Эти настройки позволяют вам играть с современными вариантами дизайна игры (например, ориентир для квестов), или без них , если вы поклонник старых приключенческих игр.
  • Полностью озвученные персонажи.
  • Красивый, кинематографический и динамически изменяющийся саундтрек.
  • Две локации для исследования.
  • По крайней мере 1 час игры.
  • Бои.. и ограниченный ИИ, который все еще нуждается в некоторой доработке.
  • Модернизированная система квестов.
  • Окружения, в полной мере использующие возможности DirectX 11.
  • Полный перевод на русский язык.
  • Поддержка вашего геймпада.



















Мы также хотели бы поблагодарить всех наших фанатов, которые оказали нам поддержку в последние годы. Без вас мы бы не смогли закончить этот релиз.









Пожалуйста, поддержите наш проект в Steam Greenlight.



Статья написана специально для CRYMOD.NET. Копирование, полное или частичное, разрешено только с позволения администрации Портала.

2

Суббота, 8 Апрель 2017, 23:20

Прочитал сначала Outlast )) Класс, надо поиграть прямо сейчас.

3

Воскресенье, 9 Апрель 2017, 09:37

Так это сделано на КрайЭнжине? Водичка очень знакомая. Можно поподробнее узнать про команду разработчиков?

Ilya530

Новичок

  • "Ilya530" мужчина

Сообщений: 46

Место жительства: Россия

Профессия: Программист,музыкант, и прочее

4

Воскресенье, 9 Апрель 2017, 15:11

Алексей привет, ну что буду следить, за игрой вроде слышал о твоём проекте даже по моему есть ссылка на moddb.
Запомни! Шрифт Windings(са), я использую его, только для того что бы, учить стихотворения, и общаться. Хочешь прочти сообщения переведи на английски а потом на русский.

☟✋, ✋☞ ✡⚐

5

Воскресенье, 9 Апрель 2017, 17:28

Движок CryEngine 3, вот наша команда: Members - Eternal Outcasts - Mod DB. Страница на Moddb, правда, старая и давно не обновлялась, но это мы скоро исправим.
Legacy of the Yods
Indie of the Year Awards


Ilya530

Новичок

  • "Ilya530" мужчина

Сообщений: 46

Место жительства: Россия

Профессия: Программист,музыкант, и прочее

6

Понедельник, 10 Апрель 2017, 18:29

Движок CryEngine 3, вот наша команда: Members - Eternal Outcasts - Mod DB. Страница на Moddb, правда, старая и давно не обновлялась, но это мы скоро исправим.
Движок CryEngine 3, вот наша команда: Members - Eternal Outcasts - Mod DB. Страница на Moddb, правда, старая и давно не обновлялась, но это мы скоро исправим.
Алексей жду ссылку на Дему версию твоей игры.
Запомни! Шрифт Windings(са), я использую его, только для того что бы, учить стихотворения, и общаться. Хочешь прочти сообщения переведи на английски а потом на русский.

☟✋, ✋☞ ✡⚐

AndreyFilantrop

Супер Моддер

  • "AndreyFilantrop" мужчина

Сообщений: 1,858

Место жительства: Россия, Москва

Профессия: медицина

7

Понедельник, 10 Апрель 2017, 19:52

Прикольный проект))))
Потому что это Ты. Ты всегда был.
АУРАЯМА, AURAYAMA (Crydev.net)–мистический эзотерический шутер от первого лица
AndreyFilantrop портфолио на deviantART

9

Вторник, 25 Апрель 2017, 14:41

Поздравляю с прохождением гринлайта и скорым релизом! Только кое что всё же не совсем понятно - почему на странице в стиме в жанрах проекта указан Free to play? Проект будет полностью бесплатным? Всё же проделано огромное количество работы и бесплатно раздавать такой большой проект ну как то совсем нехорошо. В чём проблема продавать его за соответствующую цену на том же стиме? Или планируется только продажа внутриигровых предметов?

10

Вторник, 25 Апрель 2017, 20:51

Спасибо! Мы ещё не знаем, как поступить дальше с проектом. В данном виде он уже точно завершён, и очень напряжённо стоит вопрос его продолжения. В общем, всё зависит от рецензий. В данный момент мы планировали опубликовать в стиме лишь это демо, чтобы оно было доступно миллионам игроков.

Всё же проделано огромное количество работы и бесплатно раздавать такой большой проект ну как то совсем нехорошо. В чём проблема продавать его за соответствующую цену на том же стиме?


Дело в том, что проект изначально создавался как некоммерческий. Участвовало огромное сообщество. Не всегда что-либо хорошее надо продавать за деньги, как это любят в России. Нам даже пришлось поменять название с "Open Outcast" на "Outcast: Legacy of the Yods" - люди думали, что это Open Source проект, и постоянно клянчили исходники.

Да, безусловно, проект очень качественно сделан, и проделана огромная работа. Однако, тут не всё так просто. Как можно было заметить, мы даже не опубликовали новость об успешном завершении Greenlight (за 13 дней). Причина в том, что мы используем вселенную из игры Outcast (а все ресурсы созданы нами с нуля). Пресса полностью проигнорировала новость о выпуске нового демо нашего проекта, хотя мы долго и упорно посылали письма различным крупным изданиям. И это несмотря на то, что проект, как таковой, существует уже 14 лет. Всё из-за того, что часть авторских прав на проект нам формально не принадлежит, хотя весь контент полностью наш.

Всё дело в том, что проект Open Outcast начал разрабатываться в 2003 году, после банкротства Infogrames, когда Outcast 2 был отменён. А в 2013 году оригинальные создатели Outcast (владельцы бывшей фирмы Appeal) выкупили авторские права на бренд у теперь уже разорившейся Atari, намереваясь выпустить HD-римейк первой части. В том же году Open Outcast был переименован в Outcast: Legacy of the Yods. А в 2014 году новые владельцы бренда провалили кампанию на кикстартере на свой римейк. Вообще-то данное демо, которое мы выпустили только сейчас, должно было выйти ещё на рождество 2014 года. Правда, в намного более сыром виде. В общем, в 2016 году, летом, Appeal заключили контракт с издательством BigBen на разработку HD-римейка. Он был назван Outcast: Second Contact. Незадолго до нашей публикации в гринлайт вышел трейлер к этой игре.

И нам уже пришлось убрать слово Outcast из названия игры, через пару дней после начала кампании на кикстартере. С нами связался один из владельцев бренда, и жостко заставил нас не публиковать игру в стиме и убрать слово Outcast из названия. Что-то вроде "ваш проект выглядит слишком серьёзно для любительской игры, а мы не хотим, чтобы в стиме было 2 официальных Outcast. Напишите, что решили не публиковать в стим, и что Appeal и дальше будет поддерживать проект". Мол, будет конкурировать с их выходящим осенью римейком! Короче, мы были в шоке. И это при том, что в том же 2014 году другой из владельцев бренда сказал "Очень хорошо, что Legacy of the Yods существует. Чем больше Outcast - тем лучше", и дал добро - "пусть делают, до тех пор, пока оно некоммерческое". Вот так вот. Слово дал - слово забрал. Мы теперь не знаем, что со всем этим делать. И непонятно, каким образом они теперь собираются "поддерживать" проект.

Единственный выход - вообще убрать отсылки на Outcast и послать кое-кого куда-следует. И выпустить в этом виде в стим как нечто похожее на Outcast. И в любом случае придётся начинать всё уже на новом движке, и опять со стадии пре-продакшна, с новой командой. Большая часть людей из нашей команды за прошедшие 3 года уже нашли себе работу в профессиональной игровой индустрии, и уже не могут заниматься проектом дальше.
Legacy of the Yods
Indie of the Year Awards


11

Вторник, 25 Апрель 2017, 21:41

Молодцы, что не сдались.

12

Суббота, 17 Июнь 2017, 15:49

Алекс, так что решили делать с проектом?

13

Суббота, 17 Июнь 2017, 16:53

Алекс, так что решили делать с проектом?

Будем выпускать в гринлайт. Со сроками пока что тянем, потому что в команде всем некогда.
Legacy of the Yods
Indie of the Year Awards