Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "MugGod" (31 августа 2016, 18:54)
Спасибо теперь нашел, но вот проблема, все равно не работает, прописал также, на ту же букву, но даже после reload skripts сколько на кнопку не нажимаю не работает, может я накосячил где-то... но не пойму где, кому не сложно выложите пожалуйста xml файл уже с дописанной строкой, хотя врятли поможет, но попробовать стоит(ну если у вас конечно eaas) найду это место в файле и может свой косяк найду
думаю от 3.6.4 - 3.8.6 не сильно отличается.
Код |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 |
<actionmap name="player"> <action name="use" onRelease="1" > <keyboard input="f" onPress="1" /> <xboxpad input="xi_x" onHold="1" holdTriggerDelay="0.3" holdRepeatDelay="-1" /> <ps4pad input="pad_square" onHold="1" holdTriggerDelay="0.3" holdRepeatDelay="-1" /> <action name="drop" onRelease="1" > <keyboard input="j" onPress="1" /> </action> |
Это сообщение было отредактировано 3 раз(а), последнее редактирование в "K3S-Res" (1 сентября 2016, 01:10)
Спасибо теперь нашел, но вот проблема, все равно не работает, прописал также, на ту же букву, но даже после reload skripts сколько на кнопку не нажимаю не работает, может я накосячил где-то... но не пойму где, кому не сложно выложите пожалуйста xml файл уже с дописанной строкой, хотя врятли поможет, но попробовать стоит(ну если у вас конечно eaas) найду это место в файле и может свой косяк найду
Это сообщение было отредактировано 3 раз(а), последнее редактирование в "K3S-Res" (1 сентября 2016, 21:08)
Ну естественно я его перезагрузил, да не то что рано, просто пока мне это не нужно, я изучаю движок по ходу создания игры, и отдельные инструменты движка и прочее изучаю только тогда когда это требуется, так лучше усваивается так скажем)
Ты должен редактор перезагрузить. И вообще, рано тебе ещё лезть в такие вещи - ты даже интерфейс и структуру папок/файлов ещё не изучил. Чтобы не возникало проблем - читай документацию.
Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "K3S-Res" (9 сентября 2016, 00:43)
Я создаю исключительно тестовый проект, на данный момент это простенькая мультиплеерная игра в стиле "голодных игр", сейчас закончил рандомный спавн оружия, раунд 10 мин. За это время игроки должны убить друг друга (я повзаимствовал стимул убивать друг друга из игры "не помню как называется" ну кароче туман убивающий который сужается пока всех не убьет) ну вообщем простецкая игра создаваемая тупо для моего развития в ce3, за твой fg отдельное спасибо, я его не проверял, сомневаюсь что заработает но ты хоть как то попытался помочьНе вижу смысла что-либо создавать не владея хотя бы малейшим опытом в геймдеве. По себе знаю - ничего не выйдет.
З.Ы, чую, что всем насрать на предложенный FG. Ну и нахера зачем я это делал? .Жаль...А в принципе потому что на 3.8.6 многие старые компоновки FG НЕ КАНАЮТ