Вы не вошли.

Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.

K3S-Res

Ученик

  • "K3S-Res" мужчина
  • "K3S-Res" создал эту тему

Сообщений: 154

Место жительства: мой адрес не дом и не улица

1

Понедельник, 8 Август 2016, 17:18

Меню, аки в HL2

Всем здарова. Хочу сделать себе менюшочку, как в HL2, помните, там на заднем фоне карта жила своей жизнью в районе камеры. Так вот, хочу сделать подобие этого, но надо, чтоб менялся угол скайбокса на %кол-во% пер секонд и одновременно с ним шевелился TOD. А ещё круче было бы, чтоб TOD был привязан к реальному времени (или серверному), а смена угла скайбокса в секунду создавало ощущение подвижности облаков на небе. Ну и флейры, разумеется, хотя с ними я справлюсь. Подскажите новичку в 3.8.6, какие ноды нужно откопать, чтоб это работало. Плюс, обязательно ли в UI Action'e майн меню инициализировать файл с настройками камеры на карте? Как-то так...

K3S-Res

Ученик

  • "K3S-Res" мужчина
  • "K3S-Res" создал эту тему

Сообщений: 154

Место жительства: мой адрес не дом и не улица

2

Вторник, 9 Август 2016, 12:40

Почти всё. Сделал закольцованную кат-сцену с анимациями, ползущее время дня. Финальный этап: как сделать динамическую смену угла скайбокса, или нужно создавать облака и шевелить их через ентити:мув (прошу прощения за ломаный английский, после установки ввиза винда не переключает на инглиш, потом починю)

K3S-Res

Ученик

  • "K3S-Res" мужчина
  • "K3S-Res" создал эту тему

Сообщений: 154

Место жительства: мой адрес не дом и не улица

3

Вторник, 9 Август 2016, 18:33

Я в общем сделал анимацию через треквью от третьего лица, типа перс держит оружие. А на деле (да и в Character Tool) его нет. Как бы мне "вложить" ствол боту в руки и синхронизировать анимацию с ботом?

Dimonыч

Продвинутый

  • "Dimonыч" мужчина

Сообщений: 470

Место жительства: Украина, г. Луганск

4

Вторник, 9 Август 2016, 22:07

Прикрепи к боту модель оружия через attachment в CharEditor, сохрани как новый .cdf, и присвой свою модель к нужному боту


K3S-Res

Ученик

  • "K3S-Res" мужчина
  • "K3S-Res" создал эту тему

Сообщений: 154

Место жительства: мой адрес не дом и не улица

5

Вторник, 9 Август 2016, 23:04

Спасибо огромное, сейчас попробую
UPD: Забыл учесть, CharEditor не особо эффективен в 3.8.6

Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "K3S-Res" (9 Август 2016, 23:21)


K3S-Res

Ученик

  • "K3S-Res" мужчина
  • "K3S-Res" создал эту тему

Сообщений: 154

Место жительства: мой адрес не дом и не улица

6

Среда, 10 Август 2016, 12:47

Прикреплённое оружие (зацепил райфл_tp) очень упорото шевелится. Как бы мне его намертво прицепить к модели, или хотя бы в правильном месте к кости Bip01 R Hand?
З.Ы.: Я его вложил в руки персу, но оно всё равно при старте анимации начинает левитировать...

Dimonыч

Продвинутый

  • "Dimonыч" мужчина

Сообщений: 470

Место жительства: Украина, г. Луганск

7

Среда, 10 Август 2016, 17:06

А оно к верной кости прикрепрено?


K3S-Res

Ученик

  • "K3S-Res" мужчина
  • "K3S-Res" создал эту тему

Сообщений: 154

Место жительства: мой адрес не дом и не улица

8

Среда, 10 Август 2016, 20:39

Bip01 R Hand, откалибровано в редакторе и сохранено...

Dimonыч

Продвинутый

  • "Dimonыч" мужчина

Сообщений: 470

Место жительства: Украина, г. Луганск

9

Четверг, 11 Август 2016, 10:09

В новом скелете есть кости с названиями wrist?


K3S-Res

Ученик

  • "K3S-Res" мужчина
  • "K3S-Res" создал эту тему

Сообщений: 154

Место жительства: мой адрес не дом и не улица

10

Четверг, 11 Август 2016, 18:00

Вроде нет, не замечал

K3S-Res

Ученик

  • "K3S-Res" мужчина
  • "K3S-Res" создал эту тему

Сообщений: 154

Место жительства: мой адрес не дом и не улица

11

Четверг, 11 Август 2016, 19:47

Есть кости RiflePos_IKBlend и _IKTarget для обеих рук.