Это сообщение было отредактировано 3 раз(а), последнее редактирование в "Cool24" (28 июня 2016, 18:05)
Это сообщение было отредактировано 3 раз(а), последнее редактирование в "Cool24" (28 июня 2016, 23:15)
Вот это уже лучше!!!Так держать!!Цитата
меня есть план и под этот план я планирую багаж знаний наростить
Зарегался чтоб сказать пару слов о вашей затее, а то на ModDB больше иностранцев, чем русских. На Playground уродов, конечно, хватает, но выражение "школьники, онанисты и дегенераты" я не совсем понимаю. Если они раскритиковали вашу работу, то это неспроста, потому что сама идея напихать в игру кучу бесполезного хлама - это просто попытка изуродовать оригинальную игру.почему зря???Тут люди ЗДРАВОМЫСЛЯЩИЕ вроде...не такие как на PG-школьники-онанисты и дэгенераты)))
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "CryNet-X" (5 июля 2016, 01:20)
Это сообщение было отредактировано 9 раз(а), последнее редактирование в "Cool24" (5 июля 2016, 04:30)
Это сообщение было отредактировано 7 раз(а), последнее редактирование в "Cool24" (5 июля 2016, 18:10)
Это сообщение было отредактировано 7 раз(а), последнее редактирование в "Cool24" (5 июля 2016, 21:17)
Ваш мод будет вполне играбельным, если вы под новые модели сделаете собственные карты, а не будете захламлять оригинальную игру всякой ерундой вроде динозавров, которые не только не вписываются в сеттинг игры, но и требуют кучи времени на доработку и экспорт в движок.
Я вот к чему. Чем больше контента - тем больше багов, а следовательно - тем больше времени на их исправление. Вы суёте в мод кучи и тонны моделей, которые будет очень сложно заставить работать как надо.
Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "Cool24" (5 июля 2016, 23:41)
Crysys, американцы, динозавры, машина впемени, Русские, химическое оружие