З.Ы. Загрузил в данное сообщение .xml-файл со своим ФГ, но так и не понял, как этот файл совместить с ФлоуВьювером... Помогите, пожалуйста.
Так я не понял, в своём ответе нужно нажать на кнопку FG, и в полученный участок кода что-то вставлять? Какой-то номер? Где брать этот номер? Можно чутка поподробнее для не совсем интеллектуальных?В этой теме
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Gray-man" (16 мая 2016, 19:38)
Да, я уже решил отказаться от Math:Equal и сосредоточиться на Math:Less, только использовать его буду в, так сказать, обратную сторону. Также пытаюсь применить Logic:Gate. Кажется, только теперь начинаю понимать, как работают Logic:And и Logic:Not - поэтому спасибо за наводку!Твой флоуграф без комментариев, его сложно читать. Он запутан и непоследователен. Тебе и самому будет сложно с ним работать. Я бы вообще сделал иной принцип, основанный на ООП.
У Math:Less 2 выхода: true и false. Math:Equal проверяет на равенство. Logic:And, Logic:Not - логические условия.
Спасибо!Правой кнопкой -> Add Comment.
Про ООП я знаю только то, как эта аббревиатура расшифровывается. Само программирование от меня дальше, чем созвездие Розового Енота.Да. Используй принципы ООП при разработке флоуграфов.
Да, тоже программирование, но... Логика-математика ФГ мне будет нужна один-два, ну максимум раз десять. С++ мне, если изловчиться, может не понадобиться ни разу.Основы программирования нужно изучить, чтобы работать с флоуграфом. Как-никак, а это тоже программирование, и там есть логика, математика, векторы и прочее.
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Gray-man" (17 мая 2016, 01:50)
Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "Gray-man" (17 мая 2016, 14:05)
Да, я бы тоже хотел такую штуку забабахать. Вообще, мечтаю хотя бы частично повторить фишки мода для СТАЛКЕРа Gunslinger Mod...реализация аптечки как итема
Ита дикий кек!!!AI при попадании таковой рядом воспринимал ее как настоящий выстрел из оружие, и начинал бить тревогу