Npc , поодерживаю в вопрос Alex626, готов даже насколько смогу ФИНАНСОВО поддержать РЕАЛЬНО РАБОТАЮЩЕЕ КОМПЛЕКСНОЕ и детальное решение этой проблемы с исчерпывающий инструкцией - для СRYENGENE 5 и REGISTER_FACTORY (для новых юнитов)- если кто ,конечно, сможет предоставит решение подобной задачи. Те, надо чтобы юниты подбегали к главному герою и ПРАВИЛЬНО окружали его не пересекаясь (оббегая друг друга) -как это было бы в реальной жизни т.е для ближнего боя на мечах. В общем кто такое сможет с меня $, и респект и почитание как мега крутого гуру CRYENGINE 5.
Это сообщение было отредактировано 6 раз(а), последнее редактирование в "Velior" (20 апреля 2016, 04:37)