А насколько FG быстрый в сравнении с классическим программированием - кодом С++/С# ?
FlowGraph это не язык программирования.
FlowGraph - это примитивная надстройка в самом коде C++, позволяющая создавать контейнеры с функциями (ноды) и соединять их. Насколько он быстро работает? Скорость работы нодов ничем не отличается от скорости нативного кода, а скорость передачи сообщений между нодами, думаю, зависит от того, насколько быстро работают библиотеки STL, которые использует диспетчер сообщений флоуграфа. Конечно, какое-то замедление будет. Флоуграф расходует больше ОЗУ по сравнению с просто кодом, потому что каждый контейнер, кроме пользовательского "полезного" кода, наследует ещё и стандартный набор классов, которые необходимы для работы этого нода в системе FlowGraph. Кроме того, флоуграф работает в риалтайме, без каких-либо компиляций, трансляции или оптимизации - то есть, порядок вызовов и принцип взаимодействия блоков на визуальной схеме действительно ничем не отличаются от работы самих нодов в системе.