Из вопроса понятно далеко не всё. Что ты хочешь реализовать таким образом?
1. Игра запускается
2. На экране уже присутствует курсор(Input:Mouse включены параметры Enable и ShowCursor)
3. При нажатие на правую кнопку мыши(Значение выходного поля OnKeyPressed равно 2, сравнивание можно производить через Math:Equal) курсор исчезает
4. При отпуске правой кнопки мыши
(Значение выходного поля OnKeyReleased равно 2, сравнивание можно производить через Math:Equal) курсор вновь появляется
P.S При отжатой кнопке управление камерой должно отсутствовать.