Извиняюсь, что сразу не выложил. Пытался разобраться, как его обратно в движок потом засунуть, так и не понял. Вот что я понял:
1) Создаем мапу(я создал 128x128 метров);
2) Выбираем в верхнем меню быстрого доступа Select Terrein Area:
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
3) Выделяем нужную нам область террейна:
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
4) Не снимая выделения, заходим в File->Export Terrein Area
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
Движок предлагает выбрать путь, имя и расширение для сохранения нашего террейна.
5) Сохраняем в FBX или OBJ.
6) Открываем 3d max, открываем наш файл, изменяем его.
Как его обратно в движок "засунуть", я пока не понял.
Также можно и экспортировать в 3d max вместе с объектами. Для этого нужно иметь объекты на карте(можно и не иметь=)))), и в 4-ом шаге нужно выбрать Export Terrein Area with Objects
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Sektor" (7 сентября 2015, 12:22)