Вы не вошли.

Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.

Sektor

Новичок

  • "Sektor" мужчина
  • "Sektor" создал эту тему

Сообщений: 32

Место жительства: Россия

Профессия: ТО СВТ и КС

1

Воскресенье, 23 Август 2015, 16:40

Sandbox 3 не видит мою анимацию.

Итак, создаю Box в 3d max 2013. Затем создаю саб-материал, потом делаю анимацию. Затем делаю Reset XForm. Сохраняю. Затем выбираю CE3 Exporter. Экспортирую материал. Выделяю полностью бокс, во вкладке Geometry export нажимаю Add selected. Выбираю формат экспорта .cgf, нажимаю Export Nodes-Save. Меняю формат экспорта на .cga - Export Nodes-Save, снова меняю формат на anm, Export Nodes-Save. Все это я сохраняю в D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box. Захожу в CE3, открываю уровень, выбираю объект в Geom Entity- box.cga. Создаю FG: от Start Node output к Start PlayAnimation. Выделяю объект, жму ПКМ по Choose entity в PlayAnimation- Assign selected entity. Затем в PlayAnimation выбираю Animation, но там пусто, т.е. нет вообще анимаций.
Нажмите сюда, чтобы узнать больше

Что я не так делаю? Делал по уроку:
Нажмите сюда, чтобы узнать больше

Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "Sektor" (24 Август 2015, 10:08)


2

Воскресенье, 23 Август 2015, 18:22

RE: Sandbox 3 не видит мою анимацию.

Итак, создаю Box в 3d max 2013. Затем создаю саб-материал, потом делаю анимацию. Затем делаю Reset XForm. Сохраняю. Затем выбираю CE3 Exporter. Экспортирую материал. Выделяю полностью бокс, во вкладке Geometry export нажимаю Add selected. Выбираю формат экспорта .cgf, нажимаю Export Nodes-Save. Меняю формат экспорта на .cga - Export Nodes-Save, снова меняю формат на anm, Export Nodes-Save. Все это я сохраняю в D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box. Захожу в CE3, открываю уровень, выбираю объект в Geom Entity- box.cga. Создаю FG: от Start Node output к Start PlayAnimation. Выделяю объект, жму ПКМ по Choose entity в PlayAnimation- Assign selected entity. Затем в PlayAnimation выбираю Animation, но там пусто, т.е. нет вообще анимаций.
Нажмите сюда, чтобы узнать больше

Что я не так делаю? Делал по уроку:
Нажмите сюда, чтобы узнать больше


Делай по текстовой документации, видео устарело, оно 11 года, там версия сильно отличается.
i5-3570
12GB DDR-1333
GTX 750Ti
HDD 500Gb
SSD 120Gb

Sektor

Новичок

  • "Sektor" мужчина
  • "Sektor" создал эту тему

Сообщений: 32

Место жительства: Россия

Профессия: ТО СВТ и КС

3

Воскресенье, 23 Август 2015, 18:44

Прочитал. Там также все делать нужно. Не получилось :S Уже куда только не пробовал сохранять.

Это сообщение было отредактировано 5 раз(а), последнее редактирование в "Sektor" (23 Август 2015, 19:33)


4

Воскресенье, 23 Август 2015, 23:57

Ссылку на твою документацию дай.

Exporting Animations - CRYENGINE Manual - Documentation

Надо читать docs.cryengine.com. Научись заливать картинки. :!:
Legacy of the Yods



Sektor

Новичок

  • "Sektor" мужчина
  • "Sektor" создал эту тему

Сообщений: 32

Место жительства: Россия

Профессия: ТО СВТ и КС

5

Понедельник, 24 Август 2015, 10:04

Alex, спасибо за ответ. Именно по этой документации я и пробовал сделать заново, не получилось.

6

Понедельник, 24 Август 2015, 13:59

Нужно всегда указывать:

  1. Какая версия движка
  2. Какая версия плагинов для 3DS Max
Legacy of the Yods



Sektor

Новичок

  • "Sektor" мужчина
  • "Sektor" создал эту тему

Сообщений: 32

Место жительства: Россия

Профессия: ТО СВТ и КС

7

Понедельник, 24 Август 2015, 14:03

Движок CRYENGINE v 3.6.14; 3D Max 2013(x32); плагин CryExport15.dlu.

8

Понедельник, 24 Август 2015, 14:14

Так ты по видео делал, или как?

В character editor анимация есть?
Legacy of the Yods



Sektor

Новичок

  • "Sektor" мужчина
  • "Sektor" создал эту тему

Сообщений: 32

Место жительства: Россия

Профессия: ТО СВТ и КС

9

Понедельник, 24 Август 2015, 14:30

Я и по видео делал, и по документации. В Character editor'e нет анимации:
Нажмите сюда, чтобы узнать больше

Такое ощущение, будто RS неправильно работает, хоть и не выдает ошибок при экспорте:
1) CGA
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
Executing pre-export script...
Pre-export script: done
Exporting to:
D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box\box.cga

Processing 'box.cga' using ResourceCompiler...
Done.

2) ANM
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
Executing pre-export script...
Pre-export script: done
Exporting to:
D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box\box.anm

box: has animation
Done.

3D Max видит RC:
Нажмите сюда, чтобы узнать больше

Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "Sektor" (24 Август 2015, 15:58)


Sektor

Новичок

  • "Sektor" мужчина
  • "Sektor" создал эту тему

Сообщений: 32

Место жительства: Россия

Профессия: ТО СВТ и КС

10

Понедельник, 24 Август 2015, 16:52

Ребята, спасибо за помощь. Решил проблему сохранением файла box.anm в папке выше. box.cga сохранил по пути: D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box, там создал папку anim(можно любое имя папке задать- я проверил), сохранил файл анимации(box.anm) туда. Т.е. путь box.anm стал D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box\anim :)

Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Sektor" (24 Август 2015, 17:18)


11

Понедельник, 24 Август 2015, 17:31

Ааа, а ты в Levels создаёшь? Вообще-то надо в Game/ делать, чтобы проблем не возникало.
Legacy of the Yods



Sektor

Новичок

  • "Sektor" мужчина
  • "Sektor" создал эту тему

Сообщений: 32

Место жительства: Россия

Профессия: ТО СВТ и КС

12

Понедельник, 24 Август 2015, 18:13

Сейчас проверил, оказалось, что это не решение! Решение: нужно использовать TCB.
1)
Нажмите сюда, чтобы узнать больше

2)
Нажмите сюда, чтобы узнать больше

3)
Нажмите сюда, чтобы узнать больше

Потом только можно делать экспорт cga и anm!

13

Понедельник, 24 Август 2015, 18:31

Молодец! Спасибо, что выложил!
Legacy of the Yods