Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "Sektor" (24 августа 2015, 10:08)
Итак, создаю Box в 3d max 2013. Затем создаю саб-материал, потом делаю анимацию. Затем делаю Reset XForm. Сохраняю. Затем выбираю CE3 Exporter. Экспортирую материал. Выделяю полностью бокс, во вкладке Geometry export нажимаю Add selected. Выбираю формат экспорта .cgf, нажимаю Export Nodes-Save. Меняю формат экспорта на .cga - Export Nodes-Save, снова меняю формат на anm, Export Nodes-Save. Все это я сохраняю в D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box. Захожу в CE3, открываю уровень, выбираю объект в Geom Entity- box.cga. Создаю FG: от Start Node output к Start PlayAnimation. Выделяю объект, жму ПКМ по Choose entity в PlayAnimation- Assign selected entity. Затем в PlayAnimation выбираю Animation, но там пусто, т.е. нет вообще анимаций.
Что я не так делаю? Делал по уроку:
Это сообщение было отредактировано 5 раз(а), последнее редактирование в "Sektor" (23 августа 2015, 19:33)
Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "Sektor" (24 августа 2015, 15:58)
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Sektor" (24 августа 2015, 17:18)