You are not logged in.

Sektor

Beginner

  • "Sektor" is male
  • "Sektor" started this thread

Posts: 32

Location: Россия

Occupation: ТО СВТ и КС

1

Sunday, August 23rd 2015, 4:40pm

Sandbox 3 не видит мою анимацию.

Итак, создаю Box в 3d max 2013. Затем создаю саб-материал, потом делаю анимацию. Затем делаю Reset XForm. Сохраняю. Затем выбираю CE3 Exporter. Экспортирую материал. Выделяю полностью бокс, во вкладке Geometry export нажимаю Add selected. Выбираю формат экспорта .cgf, нажимаю Export Nodes-Save. Меняю формат экспорта на .cga - Export Nodes-Save, снова меняю формат на anm, Export Nodes-Save. Все это я сохраняю в D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box. Захожу в CE3, открываю уровень, выбираю объект в Geom Entity- box.cga. Создаю FG: от Start Node output к Start PlayAnimation. Выделяю объект, жму ПКМ по Choose entity в PlayAnimation- Assign selected entity. Затем в PlayAnimation выбираю Animation, но там пусто, т.е. нет вообще анимаций.
Click here for further information

Что я не так делаю? Делал по уроку:
Click here for further information

This post has been edited 2 times, last edit by "Sektor" (Aug 24th 2015, 10:08am)


kmb99

Trainee

  • "kmb99" is male

Posts: 187

Location: Россия

2

Sunday, August 23rd 2015, 6:22pm

RE: Sandbox 3 не видит мою анимацию.

Итак, создаю Box в 3d max 2013. Затем создаю саб-материал, потом делаю анимацию. Затем делаю Reset XForm. Сохраняю. Затем выбираю CE3 Exporter. Экспортирую материал. Выделяю полностью бокс, во вкладке Geometry export нажимаю Add selected. Выбираю формат экспорта .cgf, нажимаю Export Nodes-Save. Меняю формат экспорта на .cga - Export Nodes-Save, снова меняю формат на anm, Export Nodes-Save. Все это я сохраняю в D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box. Захожу в CE3, открываю уровень, выбираю объект в Geom Entity- box.cga. Создаю FG: от Start Node output к Start PlayAnimation. Выделяю объект, жму ПКМ по Choose entity в PlayAnimation- Assign selected entity. Затем в PlayAnimation выбираю Animation, но там пусто, т.е. нет вообще анимаций.
Click here for further information

Что я не так делаю? Делал по уроку:
Click here for further information


Делай по текстовой документации, видео устарело, оно 11 года, там версия сильно отличается.
i5-3570
12GB DDR-1333
GTX 750Ti
HDD 500Gb
SSD 120Gb

Sektor

Beginner

  • "Sektor" is male
  • "Sektor" started this thread

Posts: 32

Location: Россия

Occupation: ТО СВТ и КС

3

Sunday, August 23rd 2015, 6:44pm

Прочитал. Там также все делать нужно. Не получилось :S Уже куда только не пробовал сохранять.

This post has been edited 5 times, last edit by "Sektor" (Aug 23rd 2015, 7:33pm)


Alex626

admin

  • "Alex626" is male

Posts: 11,297

Location: Земля

4

Sunday, August 23rd 2015, 11:57pm

Ссылку на твою документацию дай.

Exporting Animations - CRYENGINE Manual - Documentation

Надо читать docs.cryengine.com. Научись заливать картинки. :!:

Sektor

Beginner

  • "Sektor" is male
  • "Sektor" started this thread

Posts: 32

Location: Россия

Occupation: ТО СВТ и КС

5

Monday, August 24th 2015, 10:04am

Alex, спасибо за ответ. Именно по этой документации я и пробовал сделать заново, не получилось.

Alex626

admin

  • "Alex626" is male

Posts: 11,297

Location: Земля

6

Monday, August 24th 2015, 1:59pm

Нужно всегда указывать:

  1. Какая версия движка
  2. Какая версия плагинов для 3DS Max

Sektor

Beginner

  • "Sektor" is male
  • "Sektor" started this thread

Posts: 32

Location: Россия

Occupation: ТО СВТ и КС

7

Monday, August 24th 2015, 2:03pm

Движок CRYENGINE v 3.6.14; 3D Max 2013(x32); плагин CryExport15.dlu.

Alex626

admin

  • "Alex626" is male

Posts: 11,297

Location: Земля

8

Monday, August 24th 2015, 2:14pm

Так ты по видео делал, или как?

В character editor анимация есть?

Sektor

Beginner

  • "Sektor" is male
  • "Sektor" started this thread

Posts: 32

Location: Россия

Occupation: ТО СВТ и КС

9

Monday, August 24th 2015, 2:30pm

Я и по видео делал, и по документации. В Character editor'e нет анимации:
Click here for further information

Такое ощущение, будто RS неправильно работает, хоть и не выдает ошибок при экспорте:
1) CGA
Click here for further information
Executing pre-export script...
Pre-export script: done
Exporting to:
D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box\box.cga

Processing 'box.cga' using ResourceCompiler...
Done.

2) ANM
Click here for further information
Executing pre-export script...
Pre-export script: done
Exporting to:
D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box\box.anm

box: has animation
Done.

3D Max видит RC:
Click here for further information

This post has been edited 2 times, last edit by "Sektor" (Aug 24th 2015, 3:58pm)


Sektor

Beginner

  • "Sektor" is male
  • "Sektor" started this thread

Posts: 32

Location: Россия

Occupation: ТО СВТ и КС

10

Monday, August 24th 2015, 4:52pm

Ребята, спасибо за помощь. Решил проблему сохранением файла box.anm в папке выше. box.cga сохранил по пути: D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box, там создал папку anim(можно любое имя папке задать- я проверил), сохранил файл анимации(box.anm) туда. Т.е. путь box.anm стал D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box\anim :)

This post has been edited 1 times, last edit by "Sektor" (Aug 24th 2015, 5:18pm)


Alex626

admin

  • "Alex626" is male

Posts: 11,297

Location: Земля

11

Monday, August 24th 2015, 5:31pm

Ааа, а ты в Levels создаёшь? Вообще-то надо в Game/ делать, чтобы проблем не возникало.

Sektor

Beginner

  • "Sektor" is male
  • "Sektor" started this thread

Posts: 32

Location: Россия

Occupation: ТО СВТ и КС

12

Monday, August 24th 2015, 6:13pm

Сейчас проверил, оказалось, что это не решение! Решение: нужно использовать TCB.
1)
Click here for further information

2)
Click here for further information

3)
Click here for further information

Потом только можно делать экспорт cga и anm!

Alex626

admin

  • "Alex626" is male

Posts: 11,297

Location: Земля

13

Monday, August 24th 2015, 6:31pm

Молодец! Спасибо, что выложил!