You are not logged in.

Re-Loader

Beginner

  • "Re-Loader" is male
  • "Re-Loader" started this thread

Posts: 62

Occupation: Level Design, 3D-моделирование

1

Monday, May 25th 2015, 2:08pm

Добавление звуков в 3.7.0

Доброго времени суток. Как добавлять новые звуки в версии 3.7.0?
Делал по тутору, но теперь там нет файла globalpreloaddata.xml
Все барьеры в голове ©

Re-Loader

Beginner

  • "Re-Loader" is male
  • "Re-Loader" started this thread

Posts: 62

Occupation: Level Design, 3D-моделирование

3

Monday, May 25th 2015, 3:53pm

Благодарю)
Есть одна проблемка : я пользуюсь пиратской версией CryEngine 3.7.0 (да, знаю, карма и т.п.) и у меня нет архива Wwise_Project. Есть ли возможность отдельно ее скачать?
Все барьеры в голове ©

This post has been edited 2 times, last edit by "Re-Loader" (May 25th 2015, 4:07pm)


Alex626

admin

  • "Alex626" is male

Posts: 10,467

Location: Земля

4

Monday, May 25th 2015, 4:32pm

я пользуюсь пиратской версией CryEngine 3.7.0

:D Я тоже.

5

Monday, May 25th 2015, 9:21pm

Wwise проект можно бесплатно скачать в Стиме: http://store.steampowered.com/app/325670/

Re-Loader

Beginner

  • "Re-Loader" is male
  • "Re-Loader" started this thread

Posts: 62

Occupation: Level Design, 3D-моделирование

6

Monday, May 25th 2015, 11:23pm

Что-то не получается скачать из стима. Может кто-нибудь залить? Буду весьма благодарен
Все барьеры в голове ©

Re-Loader

Beginner

  • "Re-Loader" is male
  • "Re-Loader" started this thread

Posts: 62

Occupation: Level Design, 3D-моделирование

8

Tuesday, May 26th 2015, 6:59pm

Это из версии 3.7.0?
Все барьеры в голове ©

Denkain

Опытный

  • "Denkain" is male

Posts: 503

Location: Кемерово

9

Tuesday, May 26th 2015, 7:32pm


Это из версии 3.7.0?

Ну как бы да :D

Re-Loader

Beginner

  • "Re-Loader" is male
  • "Re-Loader" started this thread

Posts: 62

Occupation: Level Design, 3D-моделирование

10

Tuesday, May 26th 2015, 10:36pm

Спасибо огромное)

UPD : что-то все равно не так. В Audio Controls Browser отображаются только банки звуков. Нет триггеров и прочего.

Все барьеры в голове ©

This post has been edited 1 times, last edit by "Re-Loader" (May 27th 2015, 7:39pm)


Re-Loader

Beginner

  • "Re-Loader" is male
  • "Re-Loader" started this thread

Posts: 62

Occupation: Level Design, 3D-моделирование

11

Thursday, May 28th 2015, 12:37pm

+ Ответ для того, чтобы прочитали)
Все барьеры в голове ©

Denkain

Опытный

  • "Denkain" is male

Posts: 503

Location: Кемерово

12

Thursday, May 28th 2015, 3:29pm

У тебя проект в папке wwise_project напрямую лежит? или там у тебя ещё подпапки?

Re-Loader

Beginner

  • "Re-Loader" is male
  • "Re-Loader" started this thread

Posts: 62

Occupation: Level Design, 3D-моделирование

13

Thursday, May 28th 2015, 5:28pm

В подпапке
Понял, к чему ты клонишь)

UPD : Все, заработало)
Надо было прямо в папку Wwise_Project кидать)
Все барьеры в голове ©

This post has been edited 1 times, last edit by "Re-Loader" (May 28th 2015, 6:16pm)


Re-Loader

Beginner

  • "Re-Loader" is male
  • "Re-Loader" started this thread

Posts: 62

Occupation: Level Design, 3D-моделирование

14

Thursday, May 28th 2015, 11:44pm

Заработало, но не все)
Теперь, если в папке wwise_project находится проект, созданный мной, то в игре не проигрывается ни один звук. Если же я помещаю туда проект из архива CRYENGINE_WwiseProject, то звуки, добавленные мной не проигрываются. Как я понял, это конфликт файла Init.bnk

Пробовал открыть проект из CRYENGINE_WwiseProject в Wwise, чтобы просто внедрить свои банки звуков в оригинальный проект, но так как в архиве нет исходных звуков, сгенерировать банки у меня не вышло.
Все барьеры в голове ©

Denkain

Опытный

  • "Denkain" is male

Posts: 503

Location: Кемерово

15

Friday, May 29th 2015, 2:05pm

Не кидай в папку wwise Init.bnk. Пусть движок бирёт Init.bnk из пака по умолчанию. Иначе всё по верху переписывается твоим Init.bnk а в нём естественно нет звуков шагов выстрелов оружия по умолчанию и прочих предустановленных. В папку wwise брось только непосредственно твой банк.

Re-Loader

Beginner

  • "Re-Loader" is male
  • "Re-Loader" started this thread

Posts: 62

Occupation: Level Design, 3D-моделирование

16

Friday, May 29th 2015, 2:10pm

Пусть движок бирёт Init.bnk из пака по умолчанию


Попробовал. Мои звуки не проигрываются. Файл Init.bnk, как я понял, отвечает за инициализацию банков. А если в нем не указан мой банк, то и загружаться он не будет
Все барьеры в голове ©

Denkain

Опытный

  • "Denkain" is male

Posts: 503

Location: Кемерово

17

Friday, May 29th 2015, 3:20pm

банк будет подгружаться если ты его укажешь в ACB - preload. Я конечно не такой профи в wwise но у меня всё работает как я описываю. И стандартные звуки работают и мои то же. Хотя я с эмбианом и тригеррами пока только пробовал вот не знаю как будет со стандартными звуками хотьбы и тп. Ты то что пытаешься добавить?

Re-Loader

Beginner

  • "Re-Loader" is male
  • "Re-Loader" started this thread

Posts: 62

Occupation: Level Design, 3D-моделирование

18

Friday, May 29th 2015, 3:35pm

Ambience добавил. Ты имеешь ввиду, что надо добавить сам банк в прелоад? Куда конкретно?

UPD : разобрался. Добавил в global_preload (что-то подобное). Пока проблем нет. Посмотрю подробней - отпишусь
Все барьеры в голове ©

Alex626

admin

  • "Alex626" is male

Posts: 10,467

Location: Земля

19

Friday, May 29th 2015, 6:00pm

Можно вообще wwise не использовать, если не хочется.

Denkain

Опытный

  • "Denkain" is male

Posts: 503

Location: Кемерово

20

Friday, May 29th 2015, 8:30pm

Можно вообще wwise не использовать, если не хочется.

Вот это интересно? По подробнее на этом моменте.