Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Sat" (8 мая 2015, 12:57)
Для консолей это сделано - чтобы память экономить. Дешевле разбить текстуру на куски.
Есть такая приблуда: DDSUnsplit. Кто автор - хз. Инфы по ней - хз. Но она склеивает текстуры в одну .dds. В идеале ты конечно должен иметь собственный .tif файл, для своих собственных ассетов, и не рипать чужие крайтековские ресурсы.
как пользоваться этой штукой DDSUnsplit. ???? плиз помогитеДля консолей это сделано - чтобы память экономить. Дешевле разбить текстуру на куски.
Есть такая приблуда: DDSUnsplit. Кто автор - хз. Инфы по ней - хз. Но она склеивает текстуры в одну .dds. В идеале ты конечно должен иметь собственный .tif файл, для своих собственных ассетов, и не рипать чужие крайтековские ресурсы.
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Player777" (5 апреля 2016, 03:00)
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "K3S-Res" (17 августа 2016, 17:27)
Я уже въехал, шо тулза не пашет, сделал по-своему. Скриншот из ассет браузера, растягивание и результат.
З.Ы.: Получилось очень даже неплохо)
А что ты сделал чтоб склеить dds можешь попонятнее обьяснить? Просто реально важное открытие(во всех смыслах открытие) получится