Появилась нужда создания системы накопления опыта, допустим при подборе предмета, помню была такая на CryEngine 2. Может у кого остались наработки или совет как её лучше реализовать ? Спасибо.
А в чем собственно трудность? Вводишь некую переменную, передаешь ее для сохранения в файл XML и читаешь от туда. За тем уже делаешь действия после проверки через MATH на соответствие.