Ничего особенного.
То что серии Crysis выглядят стилизированно не совсем реалистично это всего лишь особенность самой игры. Никто не мешает переделать текстуры и перекрасить их поменять им резкость и прочие параметры, заточить их по "серость" Source, ведь в реальности все действительно не такое красочное а все в более плавных тонах. Физика в Source все равно Havok, так что ничего особенного в нем небыло того, что не может СЕ3. Source 2 не станет особым прорывом, дай бог для растительности уберут скользящие борды. Опять таки тот же UE4 движок не виноват, прсото он заточен под шутеры на манеру квейка, с графикой аля-будущее, но UE3 прекрасный пример того, что можно делать любые игры непохожие друг на друга совершенно по динамике по физике по реалистичности. Даже в сравнении с ними Source далеко. Крайтек идет смело на то чтобы в своем СЕ4 (он же обязан быть когда-то) сделать рендер графики типа CGI с высокими полигонами в реальном времени, смотрели Tekken Blood Vengeance? Разве можно сказать что там графика сильно реалистичная? И да и нет, например окружение на 98% кинематограцическое, будто оно снято на реальную камеру, персонажи и прочие модели - слегка еще фантастичны, к тому же они аниме подобны. Нет гарантий того что если их делать обычными то они будут выглядеть также. Будущее за CGI и Крайтек я думаю первыми к нему прийдет. Source 2 держу пари будет выглядеть не лучше чем ID Tech 5 какой-нибуть.
Нписал много хлама но суть в том, что реалистичность графики в Source создается только за счет более серых тонов. Все остальное там, разрущение, эта башня в халф-Лайфе, в виде картинки и так далее, растения, эфекты типа ветра, дождя, - ничего особенного. Конечно Source 2 улучшат, но реалистичность тут нипричем. У игры есть цветовая гамма которая должна создавать определенный настрой на игру вот и все. Если рассматривать отдельные ньюансы которые определяют реалистичность то СЕ3 уйдет далеко вперед, я не фанат СЕ3 но реальность такова. Не знаю как там UE4 ничего нового не увидел пока.
И еще, такое ЗЫ:
От NVIDIA есть новая демка A New Dawn - старая добрая, да и не только она, так вот там рендер и имитация волос в реальном времени, у меня GTX 680 SLI но даже одна неплохо тянет в FULL HD, вот это реалистичность, дальше, динамическая одежда - не тупо текстура на моделе, а например куртку персонаж может приподнять и под ней увидеть футболку совершенно отдельную от куртки. Это все и есть в CGI самые такие ее прикольные вещи. (ну для простого понимания, знатоки не пнайте ибо я объянял доступно.) Вот это и есть реалистичность. Конечно в играх реалистичность далеко не все но это я отписал по поводу как раз того, что СЕ3 уходит от реалистичности, это не СЕ3 уходит от нее это стилистика игры от нее уходит, может быть, но геймплей в Кризис 3 мне понравился
и Пророк стал разговаривать и Эмерсон вроде вернулась) Крайтек поняли что 1я часть была лучше 2й
И выглядит она хотя и как Кризис 2 но видно что кое-что все же улучшили.
ЗЫ2:
То что добавляют дофига супер мего спеецэфектов не говорит о том что движок говно, современное железо позволяют это делать вот и балуются, все видели демку с машиной которая ломается очень реалистично прыгает и так далее. Движок тут нипричем, это уже сами дизайнеры решают добавлять им 300%й HDR или нет. И это больше вопрос дизайнеров чем движка, все эти HDR можно вобще удалить и все эти эффекты тоже. Геймплей от движка не зависит ни грама так что винить сам движок из-за количества эффектов в Кризис 3 прсото глупо. Fibble Flick-n-Roll вот вам пример того что движок умеет очень много, и геймплей там довольно азартен.
ЗЫ3:
А про 2004 год тоже говорить врядли стоит, Half-Life не предложила в свой 2007 год совершенно ничего по сравнению с тем что предложил Крайтек в 2007 выпустив 1й Кризис. Да я тоже в ТО время считал Халф-Лайф шедевром и сейчас тоже иногда играю, тогда это был прорыв. Но он пытается пропихнуть ту же идею и замысел на новом движке Source 2, это тоже самое что Кризис 2 на новом движке СЕ3. Учать Халф-Лайф 3 ожидает такая же. НЕ знаю как там будет Сорц 2й но нужно признать что в то время Халф-Лайф 2 это просто тетрис по сравнению с Кризисом 1м.
ЗЫ4:
Можно также посмотреть кинематографические версии движка СЕ3, на сайте Крайтека где девочка гуляет по лесу. Движок был сделан в 2009 году а ему до сих пор нет равных
А в том далеком 2009, вобще даже похожего ничего не было, никаких фростбайтов 2 и прочего не было вообще. Судите сами когда Крайтек выпустит какой нибуть СЕ4 в 2014 году, все остальные компании будут еще пару-тройку лет курить пока догонят ИМХО. Так было в 2007 при СЕ2, так было в 2009 при СЕ3, так будет и дальше - немецкое качество
. Source за свои почти 20 лет ничего не предложил кроме ожидаемого Source 2 сомнительного уровня качества.