Как создавать новые функции на языке программирования С++, которых нет в стандартном наборе движка
Например, создание инвентаря, либо активные умения, как в ммо или ввести магию.
Я понимаю, что тут часто задают тупые вопросы. Но, автор темы задал конкретный вопрос, зачем вы ему даете советы на тему "Иди учи сначала C++"? Лол, а если он его знает, человек задает вопрос "Как его впихнуть". Здесь нужна пословица, про форумы бугровые и русские. На русских форумах, ты задаешь вопрос, а тебе пишут, какой ты мудак и что у тебя руки из зада, вообще не стоит этим заниматся. На бугровых форумах, ты задаешь вопрос, тебе пишут ответ.
Цитата
Не, минуточку. Что значит, тупой ответ? Ты название темы читал? Если у тебя есть visual studio и есть готовый код, то глупее вопроса, чем как что-то напечатать в готовый модуль, уже не придумаешь. Тем более, что в доках написано, как компилировать. Mototok, или ты из ворда компилируешь? А если чел не знает, как создать новую функцию, то ответ "учи язык" адекватен. Это то же самое - как сделать текстуру и добавить в движок - фотошоп/плагин/движок. А если не владеешь фотошопом, иди учи. Прям до обсурда доходите иногда.
Что значит "тупой ответ"? Я про тупые ответы не писал.
Я пишу о том, что если не можете дать конкретного ответа, на конкретный вопрос, не стоит писать свои советы автору, это уже оффтоп, не? Тем более, в большинстве случаев начинается срач. А потом тему закрывают, ну или я не прав..
Вот именно, если ты не можешь дать конкретный ответ на заданный вопрос, не пиши свои советы. Зачем? Может еще всем форумом напишите одно и тоже "Учи C++"? Может ты мне расскажешь, как присвоить код в том же unity к определенному объекту?
Цитата
Да кому он нужен, этот Unity ? Я с ним не работал
Нормальный разработчикам, а не клоунам. К примеру, спасибо тем кто сделал на юнити реально отсканенных людей, оценят только художники. Так как можно стадить это дело, такой себе трехмерный натурщик.
https://vimeo.com/111761295
https://vimeo.com/112088636
---
Или тем, кто может написать свой GI.
Хотя, в unity 5 уже сделали встроенные GI.
На геймдеве видел, темку. Там мужик пишет что-то типо билдинга зданий. Можно делить древесину в реальном времени, сразу прописываются генерируемые текстуры, пивоты ставятся на месте гвоздей, можно вертеть и т.д.
А вот кому нужен CE непонятно, ничего полезного, ну или интересного на нем нет. Функционал в ноль, графон устарел.
Цитата
Ну а вообще. Давайте не будем разводить тут срач, это не хорошо.
Так не разводи срач, поучительными советами, коль сам на мой вопрос ответить не можешь.
Цитата
Одно дело если бы человек спросил что то КОНКРЕТНОЕ. Например : "Как добавить в проект систему голода?" - Это был бы КОНКРЕТНЫЙ вопрос. В нашем случае никакого КОНКРЕТНОГО вопроса не прозвучало, только один обширный КАК. На него есть ответ - руками.
Автор задал конкретный вопрос, с логикой все хорошо?
Цитата
Эм, я не спрашиваю, как мне изучать язык с++, меня интересует как уже внедрить написанный код в движок
Цитата
Вопрос на миллион - что ты делаешь на CryMode ? CryEngine то уже не в моде
Посмотри тему "Программирование системы развития персонажа". В ней подробно описано как сделать развитие персонажа. Чтоб он заработал на новой версии движка его надо чуть доработать. Это будет полегче чем разбираться с классами.Например, создание инвентаря, либо активные умения, как в ммо или ввести магию.
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Teslactroitel" (4 декабря 2014, 23:21)