Мне интересно зачем создавать прокси подобъект, если в материале для объекта можно просто включить Physicalize и в двигле этот объект будет с физикой без прокси. ???
Надеюсь я ясно выразился?
Во-первых, для оптимизации, ибо при физике из материала просчёт идёт для каждой вершины, полигона и т.п. Во-вторых, физика через прокси объект работает стабильнее и без таких багов, как провал под землю.
Contact me: Skype - Nevil_112
My specialty: FP Animator, 3D Artist, Weapon Artist, Character Setup (For CE3).