Цитата
да и непонятен смысл своего рода крюка на конечности.
Цитата
Это острая конечность позволяет цепляться за горную породу и не только, такая фигня у некоторых насекомых есть.
Это сообщение было отредактировано 5 раз(а), последнее редактирование в "Mototok" (12 марта 2014, 00:34)
Цитата
Работы Булгарова видел, и уроки так же. Не знал что установка у него такая одна модель один день, есть к чему стремится. Но ты зря думаешь что в максе так нельзя работать быстро, нужна просто использовать все его возможности кавад меню, хоткеи. Я сейчас как раз занимаюсь оптимизацией и повышением работы. Ксюха классный пакет конечно, но прыгать как то больше не хочется.
Цитата
Наш он до поры-до времени. Макс хорош, XSI вроде тоже. Но вообще в XSI убогий рендер, да и модельки хорошие, чтобы для CryENGINE делали, я пока не видел. Помню ещё был XSI MOD TOOL 6, народ реально делал в нём оружие и здания для модов Crysis. Но то ли руки кривые, то ли прога такая... суть в том, что получалось не ахти.
Цитата
"Цыпцын С. - Понимая Maya.«Бывают "максисты" - исключительно нервные люди, постоянно срывающиеся на мат, часто повторяющие "от ламера и слышу", увлеченные разведением чайников.
Есть "майщики" - это просто маньяки, вечно они куда-то торопятся, на любые обращения отвечают лишь "напиши скрипт" и сутками настраивают интерфейс своей программы.
Есть "сишники" и "ксишники" - они практически аутисты, ни с кем не общаются, сознавая, что круче них только "Гудини".
"Лайтвейщики" лишь блаженно улыбаются - у них "Лайтвейв" всегда с собой, они ставят его на любые включенные машины со словами: "Какие сплайны? У нас вот рендер лучше всех!"
А "Гудинисты" невидимы для обычного глаза, т.к. про них все только слышали... они снисходительно заносчивы - ведь они любую проблему способны решить, пусть в течение года.
А от разных "синематографистов", "риэлсофтовцев", "труспейсовцев", "брайсистов" слышишь вечное: "Ну начал я в максе, ничего не достиг", а как перешел на /тут надо подставить по смыслу.../, все и поперло! Поэтому макс отстой, майя отстой и все вокруг - отстой».и еще)...-Если вы используете Softimage3D или XSI, то вряд ли вы держите в руках эту книгу и, если уж и читаете эти строчки, то никому и никогда об этом не скажете...
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Mototok" (12 марта 2014, 15:57)
Цитата
Есть одна проблема с Ксюхой. Прямого плагина для экспорта на CE нет. А пляски с бубном с экспортом в макс и последующими экспортами в CE выгледят как то мало сказать некрасиво. Это один момент, основной хлеб я получаю с архитектурки и пологаю, что макс для этих целей лучшее решение, так что наверное макс мой диагноз но Ксюха меня привлекает, делал попытки неоднократно работать на этом пакете.
За рендер, на ксюхе стоит по умолчанию (так же как и на максе, майке) замечательный mantalray сложный да И ни кто не запрещает ставить сторонние рнедеры тот же Vray
Ну я в максе уже 5 год