Вот, решил показать мое меню на cryengine 3, так как хотелось бы узнать ваше мнение по поводу него.
Меню внутриигровое, его можно будет открыть в любой момент прохождения игры.
Меню имеет много функций, таких как: установка разрешения, изменение уровня звука, регулирование яркости, изменение графических параметров,
изменение чувствительности мыши, и т. д..
Меню имеет эффект движения камеры, в зависимости от положения курсора (как в crysis2 и 3)
Если кому интересно, могу рассказать как реализовать такое меню.
Еханый бабай, что это было?
Возможно кого-то прет, но меня чуть не стошнило.
Самое правильное меню, это 2Д, не в меню игра развивается.
P.S. Часто 3Д меню отбивает охоту вообще играть, так-как меню это не бутафория, это реальные настройки прохождения игры, и чем оно проще, тем лучше.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed
Нормальное меню. Только из-за сырости уровня, или из-за неумения ловить хороший кадр, перетасовка камер выглядит немного криво и не понятно.
А вообще какой принцип работы? На каждый уровень свое меню? Или я что-то не понял
Нормальное меню. Только из-за сырости уровня, или из-за неумения ловить хороший кадр, перетасовка камер выглядит немного криво и не понятно.
А вообще какой принцип работы? На каждый уровень свое меню? Или я что-то не понял
Всего один уровень, всего одно меню. Вся игра на одном уровне.
Круть! Но 2 вкладки в одном направлении (пусть и на разном расстоянии) как-то не очень выглядит. Но в целом всё просто шикарно! Хотелось бы увидеть тутор по созданию такой менюшки)
У тебя ничего не получается?
Уолт Дисней был уволен из газеты за недостатком идей, Менделеев имел тройку по химии, Эйнштейн не говорил до четырех лет, его учитель характеризовал его, как умственно отсталого человека. Вспомни об этом, когда тебе кажется, что у тебя ничего не получается
Как по мне, так всё шикарно. Но, по-моему, переход на комнату на 0: 46 немного не вписывается. Как сама комната, так и диагональное движение камеры прямо через стену в комнату
Как по мне, так всё шикарно. Но, по-моему, переход на комнату на 0: 46 немного не вписывается. Как сама комната, так и диагональное движение камеры прямо через стену в комнату
Переходы буду потом переделывать, так-как будет еще 4-5 новых вкладок. На видео я показал, лишь концепт.
Так, еще раз переделал. Добавил 2 новых вкладки. Добавил несколько новых функций, таких как: установка резкости, вертикальной синхронизации, артефактов на экране, пикселизации, включение и выключение подсказок в игре, и т. д..