Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алматы, Казахстан
Профессия: 3D Modeller, Level Designer, Project Leader
Перейти к пользовательской информации
Хардкор моддер
Место жительства: респ. Башкортостан, г.Уфа
Профессия: 3D Artist, Weapon Artist, FP Animator, Freelance
Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алматы, Казахстан
Профессия: 3D Modeller, Level Designer, Project Leader
ARES720, ну вообще на zbrush не переходят, а используют в связке. Zbrush позволяет делать высокую детализацию, как в принципе любая нормальная программа для цифр. скульптинга, но он тебе не поможет, если ты не умеешь работать в максе. Ибо потом надо делать низкополигональную модель, а тут нужны знания о построении топологии, + нужно знать как правильно делать топологию под анимацию.
И на одном браше зацикливаться не стоит, ибо некому не нужен человек который умеет только в збраше работать.
Цитата
И да, браш меня в свое время оттолкнул, потому что мне сказали, что с ним работать куда сложнее, чем с Максом - это правда?
Цитата
что в браше нужно создавать хай поли, а в Маске лоу поли или нет?
Это сообщение было отредактировано 4 раз(а), последнее редактирование в "Mototok" (5 января 2014, 14:55)
Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алматы, Казахстан
Профессия: 3D Modeller, Level Designer, Project Leader
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "ARES720" (5 января 2014, 16:51)
Цитата
Но он простой от Genius, такой пойдет для начала?
Цитата
нормал мапы использовать чужые ибо их сейчас много в свободном доступе?
Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алматы, Казахстан
Профессия: 3D Modeller, Level Designer, Project Leader
Мне порой кажется, что ты в 3D неделю или даже дня два...
Цитата
А смысл их использовать, для чего? Может ты имел введу использовать альфы для збраша?
Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "ARES720" (5 января 2014, 17:05)
Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алматы, Казахстан
Профессия: 3D Modeller, Level Designer, Project Leader
Ясно, спасибо за разъяснение, но все же мне еще вот что интересно, в интернете я как то видел не мало уже готовых нормалей, а иногда даже и в виде разверток, снятых с моделей которых делали в браше, и вот если я их скажем применю к своей модели, будет ли эта "чужеродная ткань" делать мою модель более менее нормальной? Или все же без браша по любому не обойтись?Конечно хуже. Крэзибамп только пытается воссоздать бамп по текстуре диффуза. Получается редко хорошо.
Чувак - разговоров на эту тему можно устраивать сколько хочешь, но знаешь, есть такая штука как опыт и эта штука на данный момент мне, да и думаю всем тут в том числе подсказывает одно - дать тебе совет: возьмись за изучение того что тебе сейчас нужно. Ты можешь долго думать, нужно тебе это или нет, как это тебе поможет и ещё 1000 вопросов по той же теме, но поверь пока ты сам не начнёшь вариться в этом деле плотно, то не поймёшь что тебе нужно, а что нет. Экспериментируй.... и ещё раз экспериментируй... Из своего опыта: я начал с изучения 3ds max и в своё время считал что Photoshop мне не будет нужен очень сильно (я же ведь занимаюсь 3d, нафиг мне нужно 2d?) по крайней мере вначале я так думал, но потом понял как глубоко ошибался. Потом появилась нужда в других плюшках вроде Corel Draw (к счастью эта программа очень легка в изучении-по крайней мере для меня так было), потом был Word, изучение моделирования, визуализации, постобработки, speed-паинтинга и бла-бла-бла. На данный момент тоже юзаю браш когда бывает время, тоже его изучаю. В сети тонна уроков по всему - говоришь трудно даётся изучение и переход к чему-то новому? А как ты хотел? Ты выбрал путь компьютерщика, а точнее геймдевелопера, а здесь прогресс ни на минуту не останавливается и всё время надо себя совершенствовать. Так что удачи и никогда не думай что каких-то определённых знаний тебе хватит навсегда - просто как совет качай и изучай, ты можешь всё!и вот если я их скажем применю к своей модели, будет ли эта "чужеродная ткань"
Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "Jandar-man" (5 января 2014, 23:38)
Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алматы, Казахстан
Профессия: 3D Modeller, Level Designer, Project Leader
Чувак - разговоров на эту тему можно устраивать сколько хочешь, но знаешь, есть такая штука как опыт и эта штука на данный момент мне, да и думаю всем тут в том числе подсказывает одно - дать тебе совет: возьмись за изучение того что тебе сейчас нужно. Ты можешь долго думать, нужно тебе это или нет, как это тебе поможет и ещё 1000 вопросов по той же теме, но поверь пока ты сам не начнёшь вариться в этом деле плотно, то не поймёшь что тебе нужно, а что нет. Экспериментируй.... и ещё раз экспериментируй... Из своего опыта: я начал с изучения 3ds max и в своё время считал что Photoshop мне не будет нужен очень сильно (я же ведь занимаюсь 3d, нафиг мне нужно 2d?) по крайней мере вначале я так думал, но потом понял как глубоко ошибался. Потом появилась нужда в других плюшках вроде Corel Draw (к счастью эта программа очень легка в изучении-по крайней мере для меня так было), потом был Word, изучение моделирования, визуализации, постобработки, speed-паинтинга и бла-бла-бла. На данный момент тоже юзаю браш когда бывает время, тоже его изучаю. В сети тонна уроков по всему - говоришь трудно даётся изучение и переход к чему-то новому? А как ты хотел? Ты выбрал путь компьютерщика, а точнее геймдевелопера, а здесь прогресс ни на минуту не останавливается и всё время надо себя совершенствовать. Так что удачи и никогда не думай что каких-то определённых знаний тебе хватит навсегда - просто как совет качай и изучай, ты можешь всё!и вот если я их скажем применю к своей модели, будет ли эта "чужеродная ткань"
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "ARES720" (6 января 2014, 16:19)
На ютубе есть уроки от Alex Yaremchuk , мне, как человеку почти незнакомому с моделированием было всё понятно.
Планшет же далеко не всё решает в этом деле. И, да, за месяц можно спокойно привыкнуть к Genius
Цитата
Планшет же далеко не всё решает в этом деле. И, да, за месяц можно спокойно привыкнуть к Genius
Цитата
Ню ню планшет не решает... привыкнуть можно и на одной ноге спать.