С темой ниже
Проблема с анимацией после перезагрузки уровня вроде бы разобрался, сделал полную анимацию движения в максе, но вот теперь проблема в триггере. Создаю триггер в Flow Graf делаю на него при входе определенные события, и в track view задаю ему анимацию движения из точки А в точку Б, но когда триггер подъезжает к игроку и если ГГ не двигается, то триггер проходит насквозь и ничего не срабатывает, так-же и с геометрией, но если двигаться туда-сюда тогда срабатывает, вопрос: можно как-то обойти эту проблему, либо заставить игрока постоянно двигаться (по сюжету игрок находится в речке по пояс, хотел заставить игрока двигаться течением, но игрока сносит им только если нырнуть) можно было прикрепить триггер к анимированной геометрии, но сама сущность ведь не двигается. Вообще по сюжету игрок должен убегать от призрака по речке, призрак сделан из анимированной геометрии и перед этим призраком запускается через track view триггер, который если догонит игрока тогда срабатывают определенные условия и другие триггеры.
Возможно как-то если не получается по другому реализовать подобное? Просто такая вроде простенькая сценка, но уже парюсь с ней с неделю, очень много времени убил на поиски ответов, да еще и дела на работе и дома наваливаются все больше и больше, скоро срыв нервный будет