You are not logged in.

1

Thursday, December 5th 2013, 8:30pm

Ошибки в MODSDK - прошу поясне.

Уважаемый коллектив форума, прошу подсказать, из за чего могут возникать подобные ошибки.

1. Создал свою карту и при нажатии генерации Generate surface terrain показывает окно с ошибками




2. При открытии готовой карты из самой игры, вообще такое чудо "Множество ошибок"


изображения удалены. читаем Правила .


Crysis 2 - последняя версия и лицензия Origin

Prehistoric

Хардкор моддер

  • "Prehistoric" is male

Posts: 829

Occupation: IT

2

Thursday, December 5th 2013, 8:50pm

Ну так на карте есть объекты судя по скринам, но по всей видимости данные о них на карте есть, а сами объекты в указанных папках отсутствуют.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

3

Thursday, December 5th 2013, 9:03pm

Prehistoric: Как так может быть, специально по новой скачал игру из origin и по новой установил Modsdk - всё тоже самое.
Карты нормально играют, без проблем в редакторе

Prehistoric

Хардкор моддер

  • "Prehistoric" is male

Posts: 829

Occupation: IT

4

Thursday, December 5th 2013, 9:10pm

Да, я сейчас проверил, у меня та же самая ошибка постоянно при создании новой карты, но я на нее не обращаю внимания. Видно, что не досмотрели разрабы.
Нужно в скрипте удалить данные которые ссылаются по путям указанным в ошибках.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

5

Thursday, December 5th 2013, 9:22pm

Prehistoric - может задам глупый вопрос, но как это сделать?

А то у меня функция Generate surface terrain не работает из за этого(

Prehistoric

Хардкор моддер

  • "Prehistoric" is male

Posts: 829

Occupation: IT

6

Thursday, December 5th 2013, 9:29pm

Счас проверить не могу, текстуры заливаются, но ... по всей вероятности нужно открыть файл .cgf с первого скрина и удалить строчки по которым лезут ошибки.
Файл находится в Objects.pak скорее всего. Вычленить его можно через редактор, а потом обратно запихнуть.
Я через пол часа попробую сделать, хотя такого еще не делал.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

7

Thursday, December 5th 2013, 9:32pm

вторая ошибка показывает

[ 1] [Script] <RegisterExplosionShape> Object file Objects/Prototype/breakable_pillar/pillar_prototype_explosionshape.cgf not found
что такого файла нету)

Prehistoric

Хардкор моддер

  • "Prehistoric" is male

Posts: 829

Occupation: IT

8

Thursday, December 5th 2013, 9:44pm

вторая ошибка показывает

[ 1] [Script] Object file Objects/Prototype/breakable_pillar/pillar_prototype_explosionshape.cgf not found
что такого файла нету)

Да, сейчас посмотрел, в обджект пак нет ни одного файла по которым вываливаются ошибки.
Дальше я не знаю в каком скрипте указаны эти пути.
Может кто-то подскажет, вот полный список
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

This post has been edited 1 times, last edit by "Prehistoric" (Dec 5th 2013, 9:53pm)


9

Thursday, December 5th 2013, 9:53pm

Prehistoric: А нельзя при помощи freesdk создавать моды для crysis2? А то этот редактор старый уже в ModSDK

Prehistoric

Хардкор моддер

  • "Prehistoric" is male

Posts: 829

Occupation: IT

10

Thursday, December 5th 2013, 10:05pm

Prehistoric: А нельзя при помощи freesdk создавать моды для crysis2? А то этот редактор старый уже в ModSDK

Нет, нельзя. Фри СДК не предназначен не для чего, так просто побалываться можно и все.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

Alex626

admin

  • "Alex626" is male

Posts: 10,467

Location: Земля

11

Thursday, December 5th 2013, 10:50pm

Во-первых, учимся заливать изображения по Правилам. Во-вторых, вас действительно напрягают какие-то сообщения? Игра перестаёт от этого работать? ГГ начинает материться и убивает себя об стену? Нет? Ну если нет, если всё работает, то нечего и темы всякие создавать. А для особо талантливых у нас изобрели поиск.

Prehistoric

Хардкор моддер

  • "Prehistoric" is male

Posts: 829

Occupation: IT

12

Thursday, December 5th 2013, 11:22pm

Только уже несколько игр собрали, так побаловаться :rolleyes:

А какие если не секрет? А то я что-то ничего в инете не встречал. Пока то что можно назвать играми на движке это Скайрим и возможно сделают Стар Ситизен, но они не на Фри СДК.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

Alex626

admin

  • "Alex626" is male

Posts: 10,467

Location: Земля

13

Thursday, December 5th 2013, 11:29pm

Open Outcast, вполне себе достойный и рабочий пример инди-игры, сделанной на общественных началах.

Prehistoric

Хардкор моддер

  • "Prehistoric" is male

Posts: 829

Occupation: IT

14

Thursday, December 5th 2013, 11:53pm

Open Outcast

Это видел, но это было в конце 90-х. Мне было бы стыдно показывать скиншоты такого, не говоря уже о выпуске в массы.

Snow - это по всей видимости сотрудники Крайтек страдают в свободное время. Те видео что видел, там игры нет, просто прыжки с трамплина. Соревнования где? Где зрители? Ну и т.д. Там только ланшафт и анимация ГГ в разных позах.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

This post has been edited 1 times, last edit by "Prehistoric" (Dec 6th 2013, 12:09am)


Alex626

admin

  • "Alex626" is male

Posts: 10,467

Location: Земля

15

Friday, December 6th 2013, 12:53am

Цитата от "Alex626"
Open Outcast


Это видел, но это было в конце 90-х. Мне было бы стыдно показывать скиншоты такого, не говоря уже о выпуске в массы.


OMG, чего ты там у себя куришь? Разве в 90-х уже существовал CryENGINE 3 Free SDK? Ну если так, то я просто осёл! И в CryENGINE 3 нуб. Что такое Outcast, я и сам знаю. Речь идёт об Open Outcast.

Стыдно показать, говоришь?









Мне вот не стыдно.

Prehistoric

Хардкор моддер

  • "Prehistoric" is male

Posts: 829

Occupation: IT

16

Friday, December 6th 2013, 1:59am

Ну так и я про то же. Качество хуже чем в СЕ1, только текстуры лучше сделаны и то не везде.

На это смотреть без смеха не получается
open Outcast - Daoka Travelling & Quest System (Crysis Wars) - YouTube
open Outcast - Item tracking (Crysis Wars) - YouTube

Даже анимация ГГ не доделана, при повороте он не перебирает ногами, а поворачивается как будто его посадили на копье канибалы
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

a1exei19

Искусный моддер

17

Friday, December 6th 2013, 5:36am

Prehistoric, ты реально что то куришь. Вот твои претензии, реально без смеха не прочитаешь :D .
Если говоришь в Open Outcast текстуры отстой, а ты попробуй также сделай, карту, объекты, текстуры, все тоже, только еще лучше. Нет? Вот и помолчим тогда.
Ребята нормально Open Outcast делают.

18

Friday, December 6th 2013, 8:05am

Во-первых, учимся заливать изображения по Правилам. Во-вторых, вас действительно напрягают какие-то сообщения? Игра перестаёт от этого работать? ГГ начинает материться и убивает себя об стену? Нет? Ну если нет, если всё работает, то нечего и темы всякие создавать. А для особо талантливых у нас изобрели поиск.
Я ведь говорил, что функция одна Generate surface terrain не работает, сразу ошибку кидает

Jandar-man

Стажер

  • "Jandar-man" is male

Posts: 292

Location: Азербайджан. г.Баку

Occupation: Game Developer

19

Friday, December 6th 2013, 12:08pm

Нужно в скрипте удалить данные которые ссылаются по путям указанным в ошибках.
Привет)

Ну что Prehistoric? Нашёл в чём была твоя вчерашняя проблема при создании уровня?
Вернулся в строй. Жизнь без геймдева отстой

Prehistoric

Хардкор моддер

  • "Prehistoric" is male

Posts: 829

Occupation: IT

20

Friday, December 6th 2013, 12:22pm

Ну что Prehistoric? Нашёл в чём была твоя вчерашняя проблема при создании уровня?

Блин, не на тот вопрос ответил. На выходных проверю лог посмотрю.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

This post has been edited 1 times, last edit by "Prehistoric" (Dec 6th 2013, 4:11pm)