Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.
вторая ошибка показывает
[ 1] [Script] Object file Objects/Prototype/breakable_pillar/pillar_prototype_explosionshape.cgf not found
что такого файла нету)
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Prehistoric" (5 Декабрь 2013, 21:53)
Prehistoric: А нельзя при помощи freesdk создавать моды для crysis2? А то этот редактор старый уже в ModSDK
Только уже несколько игр собрали, так побаловаться![]()
Open Outcast
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Prehistoric" (6 Декабрь 2013, 00:09)
Цитата от "Alex626"
Open Outcast
Это видел, но это было в конце 90-х. Мне было бы стыдно показывать скиншоты такого, не говоря уже о выпуске в массы.
Я ведь говорил, что функция одна Generate surface terrain не работает, сразу ошибку кидаетВо-первых, учимся заливать изображения по Правилам. Во-вторых, вас действительно напрягают какие-то сообщения? Игра перестаёт от этого работать? ГГ начинает материться и убивает себя об стену? Нет? Ну если нет, если всё работает, то нечего и темы всякие создавать. А для особо талантливых у нас изобрели поиск.
Привет)Нужно в скрипте удалить данные которые ссылаются по путям указанным в ошибках.
Ну что Prehistoric? Нашёл в чём была твоя вчерашняя проблема при создании уровня?
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Prehistoric" (6 Декабрь 2013, 16:11)