Вы не вошли.

Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.

1

Четверг, 5 Декабрь 2013, 20:30

Ошибки в MODSDK - прошу поясне.

Уважаемый коллектив форума, прошу подсказать, из за чего могут возникать подобные ошибки.

1. Создал свою карту и при нажатии генерации Generate surface terrain показывает окно с ошибками




2. При открытии готовой карты из самой игры, вообще такое чудо "Множество ошибок"


изображения удалены. читаем Правила .


Crysis 2 - последняя версия и лицензия Origin

2

Четверг, 5 Декабрь 2013, 20:50

Ну так на карте есть объекты судя по скринам, но по всей видимости данные о них на карте есть, а сами объекты в указанных папках отсутствуют.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

3

Четверг, 5 Декабрь 2013, 21:03

Prehistoric: Как так может быть, специально по новой скачал игру из origin и по новой установил Modsdk - всё тоже самое.
Карты нормально играют, без проблем в редакторе

4

Четверг, 5 Декабрь 2013, 21:10

Да, я сейчас проверил, у меня та же самая ошибка постоянно при создании новой карты, но я на нее не обращаю внимания. Видно, что не досмотрели разрабы.
Нужно в скрипте удалить данные которые ссылаются по путям указанным в ошибках.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

5

Четверг, 5 Декабрь 2013, 21:22

Prehistoric - может задам глупый вопрос, но как это сделать?

А то у меня функция Generate surface terrain не работает из за этого(

6

Четверг, 5 Декабрь 2013, 21:29

Счас проверить не могу, текстуры заливаются, но ... по всей вероятности нужно открыть файл .cgf с первого скрина и удалить строчки по которым лезут ошибки.
Файл находится в Objects.pak скорее всего. Вычленить его можно через редактор, а потом обратно запихнуть.
Я через пол часа попробую сделать, хотя такого еще не делал.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

7

Четверг, 5 Декабрь 2013, 21:32

вторая ошибка показывает

[ 1] [Script] <RegisterExplosionShape> Object file Objects/Prototype/breakable_pillar/pillar_prototype_explosionshape.cgf not found
что такого файла нету)

8

Четверг, 5 Декабрь 2013, 21:44

вторая ошибка показывает

[ 1] [Script] Object file Objects/Prototype/breakable_pillar/pillar_prototype_explosionshape.cgf not found
что такого файла нету)

Да, сейчас посмотрел, в обджект пак нет ни одного файла по которым вываливаются ошибки.
Дальше я не знаю в каком скрипте указаны эти пути.
Может кто-то подскажет, вот полный список
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Prehistoric" (5 Декабрь 2013, 21:53)


9

Четверг, 5 Декабрь 2013, 21:53

Prehistoric: А нельзя при помощи freesdk создавать моды для crysis2? А то этот редактор старый уже в ModSDK

10

Четверг, 5 Декабрь 2013, 22:05

Prehistoric: А нельзя при помощи freesdk создавать моды для crysis2? А то этот редактор старый уже в ModSDK

Нет, нельзя. Фри СДК не предназначен не для чего, так просто побалываться можно и все.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

11

Четверг, 5 Декабрь 2013, 22:50

Во-первых, учимся заливать изображения по Правилам. Во-вторых, вас действительно напрягают какие-то сообщения? Игра перестаёт от этого работать? ГГ начинает материться и убивает себя об стену? Нет? Ну если нет, если всё работает, то нечего и темы всякие создавать. А для особо талантливых у нас изобрели поиск.
Legacy of the Yods



12

Четверг, 5 Декабрь 2013, 23:22

Только уже несколько игр собрали, так побаловаться :rolleyes:

А какие если не секрет? А то я что-то ничего в инете не встречал. Пока то что можно назвать играми на движке это Скайрим и возможно сделают Стар Ситизен, но они не на Фри СДК.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

13

Четверг, 5 Декабрь 2013, 23:29

Open Outcast, вполне себе достойный и рабочий пример инди-игры, сделанной на общественных началах.
Legacy of the Yods



14

Четверг, 5 Декабрь 2013, 23:53

Open Outcast

Это видел, но это было в конце 90-х. Мне было бы стыдно показывать скиншоты такого, не говоря уже о выпуске в массы.

Snow - это по всей видимости сотрудники Крайтек страдают в свободное время. Те видео что видел, там игры нет, просто прыжки с трамплина. Соревнования где? Где зрители? Ну и т.д. Там только ланшафт и анимация ГГ в разных позах.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Prehistoric" (6 Декабрь 2013, 00:09)


15

Пятница, 6 Декабрь 2013, 00:53

Цитата от "Alex626"
Open Outcast


Это видел, но это было в конце 90-х. Мне было бы стыдно показывать скиншоты такого, не говоря уже о выпуске в массы.


OMG, чего ты там у себя куришь? Разве в 90-х уже существовал CryENGINE 3 Free SDK? Ну если так, то я просто осёл! И в CryENGINE 3 нуб. Что такое Outcast, я и сам знаю. Речь идёт об Open Outcast.

Стыдно показать, говоришь?









Мне вот не стыдно.
Legacy of the Yods



16

Пятница, 6 Декабрь 2013, 01:59

Ну так и я про то же. Качество хуже чем в СЕ1, только текстуры лучше сделаны и то не везде.

На это смотреть без смеха не получается
open Outcast - Daoka Travelling & Quest System (Crysis Wars) - YouTube
open Outcast - Item tracking (Crysis Wars) - YouTube

Даже анимация ГГ не доделана, при повороте он не перебирает ногами, а поворачивается как будто его посадили на копье канибалы
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

17

Пятница, 6 Декабрь 2013, 05:36

Prehistoric, ты реально что то куришь. Вот твои претензии, реально без смеха не прочитаешь :D .
Если говоришь в Open Outcast текстуры отстой, а ты попробуй также сделай, карту, объекты, текстуры, все тоже, только еще лучше. Нет? Вот и помолчим тогда.
Ребята нормально Open Outcast делают.

18

Пятница, 6 Декабрь 2013, 08:05

Во-первых, учимся заливать изображения по Правилам. Во-вторых, вас действительно напрягают какие-то сообщения? Игра перестаёт от этого работать? ГГ начинает материться и убивает себя об стену? Нет? Ну если нет, если всё работает, то нечего и темы всякие создавать. А для особо талантливых у нас изобрели поиск.
Я ведь говорил, что функция одна Generate surface terrain не работает, сразу ошибку кидает

Jandar-man

Продвинутый

  • "Jandar-man" мужчина

Сообщений: 471

Место жительства: Азербайджан. г.Баку

Профессия: Game Developer

19

Пятница, 6 Декабрь 2013, 12:08

Нужно в скрипте удалить данные которые ссылаются по путям указанным в ошибках.
Привет)

Ну что Prehistoric? Нашёл в чём была твоя вчерашняя проблема при создании уровня?
Вернулся в строй. Жизнь без геймдева отстой

20

Пятница, 6 Декабрь 2013, 12:22

Ну что Prehistoric? Нашёл в чём была твоя вчерашняя проблема при создании уровня?

Блин, не на тот вопрос ответил. На выходных проверю лог посмотрю.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Prehistoric" (6 Декабрь 2013, 16:11)