Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алматы, Казахстан
Профессия: 3D Modeller, Level Designer, Project Leader
Так если они все стандартные, то почему бы их всех не выкинуть и оставить только самое необходимое? А мы бы потом это в свои Free SDK это интегрировали, и поиграли, уверен, размер был бы не более 300-500 мб., а столько даже и я бы скачать смогТам большую часть веса папки с движком занимают ресурсы, особенно Objects.
Так если они все стандартные, то почему бы их всех не выкинуть и оставить только самое необходимое? А мы бы потом это в свои Free SDK это интегрировали, и поиграли, уверен, размер был бы не более 300-500 мб., а столько даже и я бы скачать смогТам большую часть веса папки с движком занимают ресурсы, особенно Objects.
fallen1994, зачем играть? Странный вопрос.
Просто автору надо таки перебороть лень и выкинуть лишний мусор.
Уфф Он имел в виду как раз выкидывание МУСОРА, а не всего-всего, потому что без всего игры попросту не будет.
Цитата
Так если они все стандартные, то почему бы их всех не выкинуть и оставить только самое необходимое? А мы бы потом это в свои Free SDK это интегрировали, и поиграли, уверен, размер был бы не более 300-500 мб., а столько даже и я бы скачать смог
Сделаю в следующей версии.Согласен. Автору просто нужно нажать кнопочку "Save Level Resources" и сделать из этих файлов билд. Уверен, выйдет мегабайт 600.