У нас есть модель в формате FBX, а её текстуры в виде картинок формата JPEG. Моделлер попросил перевести текстуры в формат движка, чтобы экспортировать их с моделью и дальше с ними работать. Я очень давно это делал, но теперь забыл: как и что нужно делать
Элементарно,просто в максе это делается, создается мульти суб объект, а проще MTL файл и там в этом файле так же создаются подматериалы с нужными тебе текстурами, а потом просто перегоняешь их через вьев в нужный тебе формат, например в Tiff ил DDS, присваиваешь объекту и экспортируешь в двиг...
Нафиг их переводить в какой то проге, если есть Макс- великий и ужасный!