Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "EGOR" (8 февраля 2011, 11:36)
EGOR, поставь у чела behaviour - demo shoot
спасибо, тоже давно узнать хотел
Цитата
Тебе вообще нужен AnimObject и модель перса с аттачем оружия.
Идём в «View->Open View Pane->Character Editor», в появившемся
окне жмём «File->Open...», выбери модель перса и жми «Open», потом на
вкладке «Attachments» нажми «New», введи название, например,
«weapon_fy71», чуть левее выбери «Bone Attachment», и в выпадающем
списке выбери «weapon_bone», потом в поле «Object» нажми многоточие и
выбери оружие, а в поле «Mtl» нажми «Dflt», а затем нажми «Apply». После
всех действий жми «File->Save As...», введи название, например,
«us_marine_fy71». Потом ставишь AnimObject и выбери модель
«us_marine_fy71». И всё, анимации в кат-сцене любые назначай, какие
хочешь.
Цитата
спасибо, тоже давно узнать хотел
С помощью нода "Physics->ActionImpulse" во "FlowGraph", там пиши в строке "impulse", например, "0,0,500". Сделай условие, чтобы он активировался (например, с помощью нода "Misc->Start"), и увидишь как "перс" (хотя там вроде бы корейцы) подлетает в воздух (по оси Z). Чем больше значение, тем, соответственно, сильнее импульс.Цитата
Подскажите как называется анимация (если она вообще есть) чтоб перс как-бы подлетал в воздух ну как при взрыве его относило взрывной волной.
Тебе вообще нужен AnimObject и модель перса с аттачем оружия.
Идём в «View->Open View Pane->Character Editor», в появившемся окне жмём «File->Open...», выбери модель перса и жми «Open», потом на вкладке «Attachments» нажми «New», введи название, например, «weapon_fy71», чуть левее выбери «Bone Attachment», и в выпадающем списке выбери «weapon_bone», потом в поле «Object» нажми многоточие и выбери оружие, а в поле «Mtl» нажми «Dflt», а затем нажми «Apply». После всех действий жми «File->Save As...», введи название, например, «us_marine_fy71». Потом ставишь AnimObject и выбери модель «us_marine_fy71». И всё, анимации в кат-сцене любые назначай, какие хочешь.
Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "EGOR" (29 мая 2011, 09:36)