С версией VS 2010, у тебя будет все норм.
А на версии VS 2012, тебе при открытии решения GameCodeOnly из папки Code, надо обновить некоторые библиотеки для работы с данным проектом, а иначе его не сможешь скомпилировать. Дело в том, что код движка операется на исполняемую среду С++ версии 2010-ой студии, в 2012-ой студии данная среда более новая и нужно обновить файлы mvs100(вроде такие файлы).
Студия сама спросит при первом открытии решение проекта кода CryEngine.