Генеральный директор Crytek Цеват Йерли заявил, что эксклюзивный проект Codename: Kingdoms для Xbox 360 будет толкать консоли "до предела" и предлагают геймерам "принципиально новые" интерактивные развлечения.
На вопрос, когда мы можем побольше узнать о таинственном окровавленном гладиаторе видео которого -показал на выставке E3 2010 - сначала он сказал: "Я не могу говорить о том, что на данный момент, показано на выставке E3. "
Нажали на амбиций студии на направление их шутера жанра, однако, он сказал: «Как компания, мы не можем просто делать стрелков, мы должны предлагать действительно новые формы развлечений и я думаю что Kingdoms является новым интерактивным проектом.»
"Работа с Microsoft позволяет нам сделать что-то действительно новое и страшное с нашей точки зрения, и с точки зрения геймеров" Я думаю, что они имеют очень разный опыт с Kingdoms ".
Йерли добавил: "Мы смотрим на новые вызовы для компании и думаем о том, что опыт и тип игры для людей, которые хотят играть в любом случае, мы постараемся сделать жанр на высоком и необычном уровне. Так что мы заинтересованы в этой игре, которые предлагают новый опыт для каждого момента игрока в игре. Это было в основе эволюции новых IP-адресов на всех наших студиях".
Йерли сказал нам в августе прошлого года , что Kingdoms составляло около 20 процентов готовности и что это будет "ничего подобного" с Богом войны, а в Будапеште о работе Crytek старший дизайнер игры в команде Kingdoms говорят, что должны "любить доступные системы борьбы, которые позволяют игрокам сделать удивительные действия ".
Пока он не будет комментировать характер игры, Йерли сказал нам, что разработчик хочет из Kingdoms выжать на максимум из возможностей Xbox 360.
"... Я думаю, когда мы демонстрируем Crysis 2 и покажем уровень игры, , то мы смело будем смотреть с Microsoft как Kingdoms можете выжать с Xbox 360 - 110 процентов.
"Когда вы тратите многомиллионный бюджет только на Xbox 360, что команда сможет провернуть последние два-три процента в левой консоли. Но я думаю, что два или три процента будет делать различие, между потенциальным «день и ночь»".
Позже в интервью, вдали от предмета разговора Kingdoms, Йерли сказал нам: "Kinect игры в настоящее время очень случайный, основной лежит целенаправленного расширения рынка, но в течение двух или трех лет, может быть, Kinect будет возможность играть дома с тройной производственностью ".
Как Kingdoms?
"Я не знаю," со смехом сказал Йерли. "Может быть, может и нет."