Вы не вошли.

Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.

Pro100denver

незарегистрирован

1

Вторник, 30 Ноябрь 2010, 19:24

Отключение функций нано костюма без использования ФГ

Итак
МП режим блокирует доброе колличество нодов в ФГ
Поэтому если нужно вырубить все функции нано костюма и регенерацию,а именно это мне и надо)
То нужно юзать C++
Dcamer немного покопался но тока ничего не вышло
Прошу помощи у "гуру" с++.

2

Вторник, 30 Ноябрь 2010, 22:05

Да вам не нужен с++ для отключения функций костюма. Нужен он только для отключения регенерации энергии. Всё остальное делается прямыми руками в скриптах и флоуграфе.
Legacy of the Yods



Pro100denver

незарегистрирован

3

Вторник, 30 Ноябрь 2010, 22:36

Ведь ноды nano suit не работают в МП?
Как же тогда вырубить энергию и костюм? :pinch: :huh:

Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Saha" (30 Ноябрь 2010, 22:46)


4

Вторник, 30 Ноябрь 2010, 23:02

Не знаю, кто вам сказал что ноды Nanosuit не работают в MP. Вам нужно чтобы не было энергии (энергия=0) ?
Legacy of the Yods



Pro100denver

незарегистрирован

5

Вторник, 30 Ноябрь 2010, 23:04

Да

6

Вторник, 30 Ноябрь 2010, 23:28

Блин пробовал делать но у меня все время обратно восстанавливается

7

Вторник, 30 Ноябрь 2010, 23:29

Я опишу шаги, которые вы должны пройти.

1. Отключение костюма в игре.

На карту вы должны добавить вот этот флоуграф:

index.php?page=Attachment&attachmentID=376
Просмотр через FlowViewer



2. Отключение меню костюма. Есть 2 способа.
  • Закомментировать в HUD.cpp строку

Код

1
m_animQuickMenu.Load("Libs/UI/HUD_QuickMenu.gfx");


  • создать чистый Flash файл и сохранить его как HUD_QuickMenu.gfx
3. Отключение вызова радиального меню
Опять 2 способа.

  • В файле GameActions.actions закомментируйте строку

Код

1
DECL_ACTION(hud_suit_mod)


  • В Game/Libs/Config в файле defaultProfile закомментируйте строки:

Код

1
2
3
4
<action name="hud_suit_mod" onPress="1" onRelease="1">
			<key name="v"/>
			<key name="xi_triggerl_btn"/>
		</action>
Alex626 приложил следующий файл:
  • disable_nanosuit_MP.xml (1.97 kB - Скачано 139 раз - Последняя загрузка: 18 Февраль 2018, 00:32)
Legacy of the Yods



Pro100denver

незарегистрирован

8

Вторник, 30 Ноябрь 2010, 23:32

Alex626!Огромное спасибо что помог!

10

Воскресенье, 27 Февраль 2011, 20:23

В папку с игрой....
Legacy of the Yods



DCamer

Администратор CryMod

  • "DCamer" мужчина

Сообщений: 2,540

Место жительства: пгт. Змиёвка

Профессия: Программист

11

Воскресенье, 27 Февраль 2011, 22:30

а куда кидать файл disable_nanosuit_MP.xml

Это, как бы, FG.
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.»Артур Шопенгауэр
«Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.»Эдвард Эбби

12

Понедельник, 28 Ноябрь 2011, 15:51

Скажите, а какая разница в отключении функций нанокостюма через FG и C++?
У тебя ничего не получается?
Уолт Дисней был уволен из газеты за недостатком идей, Менделеев имел тройку по химии, Эйнштейн не говорил до четырех лет, его учитель характеризовал его, как умственно отсталого человека. Вспомни об этом, когда тебе кажется, что у тебя ничего не получается ;)

DCamer

Администратор CryMod

  • "DCamer" мужчина

Сообщений: 2,540

Место жительства: пгт. Змиёвка

Профессия: Программист

13

Понедельник, 28 Ноябрь 2011, 16:02

Скажите, а какая разница в отключении функций нанокостюма через FG и C++?

В том, что отключение в C++ влияет на всю игру/мод, а в FG — только на карту, в которой есть этот FG.
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.»Артур Шопенгауэр
«Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.»Эдвард Эбби

OgUHO4KA

Ученик

  • "OgUHO4KA" мужчина

Сообщений: 189

Место жительства: ЗАТО Саров

Профессия: 3D Modeler

14

Суббота, 11 Август 2012, 20:23

а как вырубить или уменьшить регенерацию хп , желательно через С++?
Месть ввергнет тебя в пучину ада!

15

Среда, 30 Январь 2013, 16:49

Цитата

В Game/Libs/Config в файле defaultProfile закомментируйте строки:


<!-- --> Так закомментировать?

Alt vi venter på Ragnarok


16

Среда, 30 Январь 2013, 16:57

Да. XML\HTML комментарием.
Legacy of the Yods



17

Среда, 30 Январь 2013, 17:26

А каждую строку отдельно, или все 4 за раз?

Alt vi venter på Ragnarok


18

Среда, 30 Январь 2013, 17:30

Как угодно.
Legacy of the Yods



19

Среда, 30 Январь 2013, 17:48

Я наверно кривой идиот, но у меня нечего не получилось. Вот блок:

Код

1
2
3
<!--<action name="hud_suit_mod" onPress="1" onRelease="1">
			<key name="v"/>
			<key name="xi_triggerl_btn"/>-->

Alt vi venter på Ragnarok


20

Четверг, 31 Январь 2013, 13:59

Извиняюсь, неправильно блок закрыл, из за невнимательности.

Alt vi venter på Ragnarok