Перейти к пользовательской информации
Искусный моддер
Профессия: Leveldesigner, Gamedesinger, Screenwriter.
Цитата
Всё можно написать с нуля. И графику, и физику. А тем более что есть куча свободных библиотек вроде ogre, openAL и Open Dynamics Engine, PhysX и т.д. Осталось объединить всё вместе, разработать систему сущностей, управлением памятью, сериализацией и создать редактор уровней. Это конечно не всё.
Это сообщение было отредактировано 4 раз(а), последнее редактирование в "cosong" (13 августа 2013, 05:25)
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "cosong" (13 августа 2013, 07:12)
нет ни одной игры или даже галимого убожества которое хотябы издалека напоминало игру с крохотным намеком на лицензирование. Какая нафиг нам, мне и вам, и каждому из нас вообще до того - какие заморочки с этим есть у Crytek?
Я не писсимист и сам делаю игру уже 3й год, каждый день, на СЕ3
Делали, делали на СЕ3 игры, пытались, вдруг взломали сайт - о, причина, толчок в пользу того чтобы отказаться от того что я уже создал. Нет упорства, все время хочется чтобы кто-то пожалел и оправдал твой выбор или неудачи. Крайтек взломали, они лузеры, поменяю движок. Это называется жалеть себя Больше в этом ничего нет. У Ogasoda закрыли целый канал на ютубе и кучу сайтов заблочили из-за 1й текстуры в его игре, которая была создана не им, однако он не сказал что политика Epic Games хреновая или еще что-то. Он прсото делает игры и не рассуждает попусту. У нас же много болтовни и 0 толку .
Sponger, назови студию которая поддержала игростроителей на своем движке Может это Epic Games которая похоронила Огасоду из-за пары текстур?)
Что концептуально нового было в Project Far Cry?
Перейти к пользовательской информации
Хардкор моддер
Место жительства: респ. Башкортостан, г.Уфа
Профессия: 3D Artist, Weapon Artist, FP Animator, Freelance
Перейти к пользовательской информации
Искусный моддер
Профессия: Leveldesigner, Gamedesinger, Screenwriter.
Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алексеевка, Белгородская область, Россия
Профессия: Учусь, Работаю над TROB
Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алексеевка, Белгородская область, Россия
Профессия: Учусь, Работаю над TROB
Перейти к пользовательской информации
Искусный моддер
Профессия: Leveldesigner, Gamedesinger, Screenwriter.
Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алексеевка, Белгородская область, Россия
Профессия: Учусь, Работаю над TROB