Привет всем! Я новичок в этом деле так, что прошу не рассказывать какой я нуб
(на русских форумах так в основном и делают). Облазил весь интернет, но конкретного, точного ответа как правильно скомпилировать Game.dll на VS2010 (русская) в x64 толком и не нашёл(( Вот например мне нужно в Actor.cpp добавить функцию Frag() и скомпилировать. Я знаю что нужно открыть файл CryEngine_GameCodeOnly.sln , но ещё настраивать пути к директории. Вопросы: 1) Где и какие пути указывать? 2) В русской версии VS скомпилировать - это "построить решение (F7)" ? 3) Как скомпилировать код сразу для x32 и x64?