Люди, подскажите пожалуйста, почему при экспорте оружия у меня появляется ошибка:
Running pre-export callback...
Exporting file per node.
Mesh_0004: saving to C:\Program Files\Название проекта\Game\Objects\weapons\scar_h\MaxFiles\Mesh_0004.chr
Processing "Mesh_0004.chr" using ResourceCompiler...
RC failed to process file:
C:\Program Files\Название проекта\Game\Objects\weapons\scar_h\MaxFiles\$tmp_Mesh_0004.chr
Failed to export following nodes:
Mesh_0004: C:\Program Files\Название проекта\Game\Objects\weapons\scar_h\MaxFiles\Mesh_0004.chr
Export failed.
Тут скорее всего 2 варианта: либо модель слишком "большая" (у движка есть лимит полигонов на 1 модель), либо просто криво смоделированная и Recource compiler не может ее правильно обработать.
Проект я специально назвал как "Название проекта", в реальности он на наглийском назван. Вот не помогло ничего, я поставил галочку на "Export File per Node". А полигонов у модели автомата FN SCAR мало, ну где-то 47000.
Так вот я тут ещё заметил, что 3Ds Max указывает, что у меня типо ResoursCompiler не настроен, когда я запускаю программу, то у меня всё время вылетает окно, где есть 4 раздела:
Engine, Editor, ResoursCompiler и ShaderCompiler, но у меня сейчас в разделе ResoursCompiler ничего не заполнено в окне "Parametrs (e.g. '/showdialog=0/...'):". Что мне там надо вписать?
Вот раньше он мне выдавал ошибку, что RC путь не указан прявильно. Но недавно я понял, что нужно указывать саму коренную папку движка и он мне пишет "RC Path founded" (RC путь найден). Скорее всего надо именно вписать в то окно что-то
Вот в cgf он тоже с ошибкой экспортировал, и анимацию он с ашибкой экспортирует а в RC Path я указал путь именно в корневую папку. Он мне даже написал, что RC путь найден
Ага, вот кажется я разбрался в чём проблема, наверное. Там же во время редактирования у оружия все части должны быть сгрупированы, а не по отдельности?
А где тогда можно скачать нормальный Resource Compiler (RC), если его вообще можно скачать, просто мне кажется, что у меня везде они фиговые. Или просто у меня повреждённый 3Ds Max 2012.
Думаю не в RC дело, либо попробуй другую версию 3ds Max'а, либо еще что то... хз что .
Я оружие не экспортировал, только здания, и такого рода ошибок не было вообще, только где то вершины сходятся в одной точке была ошибка.
Ясно, но у меня вот эта ошибка, каторую я написал в начале темы красным цветом - это ошибка из 3Ds Max 2012, а вот в 3Ds Max 2013 у меня вообще целая диссертация по ошибке получилась (Короче очень длинная ошибка).
Ну так выложил бы логи с этой ошибкой из 3ds max'а 2013, кто то и поможет, только под спойлер логи занести, а то слишком длинное сообщение получится.
Попробуй еще 3ds max 2011, хотя не знаю поможет ли.