Перейти к пользовательской информации
Новичок
Место жительства: Россия, г. Тамбов, Тамбовская Область
Перейти к пользовательской информации
Искусный моддер
Профессия: Leveldesigner, Gamedesinger, Screenwriter.
Перейти к пользовательской информации
Новичок
Место жительства: Россия, г. Тамбов, Тамбовская Область
Перейти к пользовательской информации
Новичок
Место жительства: Россия, г. Тамбов, Тамбовская Область
Прав, но после этих слов так и хоченться бросить все пойти зарезаться, потому что я бездарность и постановка некоторых моментов, это всего лишь бомжарское творение. Название карты условное, просто сам ещё не знаю как назвать. Я только НАЧАЛ её делать. показал три фрагмента. Хорошо я буду потом это в скринах делать. Хотя бы описание под видео читали или же в начале.А собственно на что смотреть то? Уровень чуть больше чем полностью состоит и дефолтовой геометрии, с тем же успехом можно выложить видео стандартного уровня Forest. Поправьте меня если я не прав?
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "greem" (13 апреля 2013, 00:41)
Перейти к пользовательской информации
Новичок
Место жительства: Россия, г. Тамбов, Тамбовская Область
Хорошо, я просто пока не знаю как бы получше назвать карту, вот и оставил форестом пока), как говориться "рабочее название"Просто лучше смени название, ибо Forest - это стандартная карта Free SDK. Думаю, если бы я назвал свою новую карту Steelmill, это восприняли бы так же.
Да, наверное почти каждый умеет работать с 3D max и Maya и для того что бы просто сделать красивую приятную карту, он он сидит и на одну карту для представления своих возможностей в работе с Sandbox CE3 делает отдельные модели всего. Это бессмысленно и не окупаемо, тем более для одного человека. песочница и так предлагает для моей задумки неплохой набор моделей.Цитата
Поэтому в будущем я надеюсь увидеть нечто большее, чем просто дефолтовую геометрию. Удачи в разработке!
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "greem" (18 апреля 2013, 16:14)
Перейти к пользовательской информации
Новичок
Место жительства: Россия, г. Тамбов, Тамбовская Область
Перейти к пользовательской информации
Новичок
Место жительства: Россия, г. Тамбов, Тамбовская Область
Перейти к пользовательской информации
Искусный моддер
Профессия: Leveldesigner, Gamedesinger, Screenwriter.
Перейти к пользовательской информации
Новичок
Место жительства: Россия, г. Тамбов, Тамбовская Область
А я то надеялся на кучу зомби, бегающих за игроком . А если серьезно, то для такой задумки ты сделал сильно большую территорию. Хотя если ее интересно "заполнить", то будет другое дело.
А я то надеялся на кучу зомби, бегающих за игроком . А если серьезно, то для такой задумки ты сделал сильно большую территорию. Хотя если ее интересно "заполнить", то будет другое дело.
Код |
|
1 2 |
http://vk.com/search?c[q]=Kostin%20Michail%20Place%20The%20Sha&c[section]=audio&c[performer]=1 http://vk.com/search?c[q]=Kostin%20Michail%20Place%20The%20Sha&c[section]=audio&c[performer]=1 |
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "v2v3v4" (5 августа 2013, 13:42)