Вы не вошли.

Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.

RJAY

Стажер

  • "RJAY" мужчина
  • "RJAY" создал эту тему

Сообщений: 260

Место жительства: Минск

Профессия: 3D художнк, программист

1

Пятница, 5 Апрель 2013, 20:40

Время. Работа со временем в коде

Назрел весьма интересные вопрос!
Какие же есть интересные функции времени, таймеры, делеи(задержки) и тд
Меня интересует как реализовать фичу голода)
Их тех знаний что у меня есть я бы это сделал так
в update() запили бы проверку разницы времени
то есть, как только проходит игровой час, то голод увеличивается на 1 пункт.
Но можно ли как-то организовать конкретно таймер, а не мучаться с ежекадровой проверкой?
[Идея] Записки путешественника
Программирование системы развития персонажа.
У всех любовь, а у меня компилируется.
Цитата великих: ...или ты из ворда компилируешь?

2

Пятница, 5 Апрель 2013, 22:21

Ты не в тему, тут обсуждается код на языке С++.
Твоя схема тут не уместна.

RJAY

Стажер

  • "RJAY" мужчина
  • "RJAY" создал эту тему

Сообщений: 260

Место жительства: Минск

Профессия: 3D художнк, программист

3

Пятница, 5 Апрель 2013, 23:28

Ты не в тему, тут обсуждается код на языке С++.
Твоя схема тут не уместна.

++++


В общем если кому интересно, то ищите функцию GetCurrentTime() и используйте Update();
[Идея] Записки путешественника
Программирование системы развития персонажа.
У всех любовь, а у меня компилируется.
Цитата великих: ...или ты из ворда компилируешь?

4

Суббота, 6 Апрель 2013, 09:06

Я пока читаю подобные темы и запоминаю, что к чему.
Пока я скачал и читаю книги с примерами по С++.

На будущее, запомнил функцию GetCurrentTime().

RJAY

Стажер

  • "RJAY" мужчина
  • "RJAY" создал эту тему

Сообщений: 260

Место жительства: Минск

Профессия: 3D художнк, программист

5

Суббота, 6 Апрель 2013, 19:42

Извиняюсь) вот она
gEnv->pTimer->GetCurrTime();
[Идея] Записки путешественника
Программирование системы развития персонажа.
У всех любовь, а у меня компилируется.
Цитата великих: ...или ты из ворда компилируешь?

6

Суббота, 6 Апрель 2013, 23:47

Pascal рулит )))))Delay хорошо помню.