Вы не вошли.

Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.

21

Пятница, 8 Март 2013, 17:42

Спасибо Alex626 я попробую =) но пока поработаю во втором

22

Суббота, 9 Март 2013, 04:02

to STEALTH

я сам-дилетант в игроделе,и новичок тут,но скрины в шапке ни о чем не говорят ИМХО. нынче подобные локации делаются 15 минут-главное ИДЕЯчтобы хоть както зацепить народ мне кажется в скрины нужно добавить персов"в процессе" их жизнедеятельности. я с интересом буду ждать прогресса сурвивала,но пока-по скринам-это просто небольшой хутор. :)
DragonP150HM , i7-2720QM, 12gb-RAM,HD6970M-ATI VGA,64gb Crucial SSD+500gb/WD WIN 7x64

всем-всем-всем!!я простой строитель а не кодер,не планирую профессионально СОЗДАВАТЬ игры.
Sandbox - просто досуг.

23

Суббота, 9 Март 2013, 11:54

Мдя, точно. Модельки из сталкера... светятся и выглядят убого.

Персы? Ну а что персы? Сейчас каждый второй умеет их делать. Одни персы игру не сделают. Здесь нужно всё вместе, и локации, и свои ресурсы, и свои персонажи, и также интерфейс, зарисовки, документы, и прочее прочее.
Legacy of the Yods



Mototok

Хардкор моддер

  • "Mototok" мужчина

Сообщений: 809

Место жительства: ДОНЕЦКАЯ НАРОДНАЯ РЕСПУБЛИКА (ДНР)

Профессия: 3d-artist

24

Суббота, 9 Март 2013, 12:01

Alex626, что еще раз доказывает, то что: Один человек игру не сделает!

25

Суббота, 9 Март 2013, 12:24

Ошибаешься. AndreyFilantrop тебе докажет обратное.

Ну а я докажу, что 2х человек уже достаточно.
Legacy of the Yods



26

Суббота, 9 Март 2013, 15:08

Мне нравится. Жаль только, что СЕ2.

AndreyFilantrop

Супер Моддер

  • "AndreyFilantrop" мужчина

Сообщений: 1,902

Место жительства: Россия, Москва

Профессия: медицина

27

Суббота, 9 Март 2013, 18:16

Ошибаешься. AndreyFilantrop тебе докажет обратное.

Ну а я докажу, что 2х человек уже достаточно.

Боюсь, мне ещё до мега игродела как до звезды пешком. Но дико хочется сделать... :S

НО! Я абсолютно уверен, что если начало хорошее, то люди подтянутся и можно развернуть действительно серьезный проект (я не про себя конечно, а вообще, про то что игру можно сделать хорошую если заинтересовать народ)
АУРАЯМА, AURAYAMA (Crydev.net)–мистический эзотерический шутер от первого лица
AndreyFilantrop портфолио на deviantART

c0Re™

Стажер

  • "c0Re™" мужчина

Сообщений: 288

Место жительства: Российская Федерация

Профессия: дизайнер, программист

28

Суббота, 9 Март 2013, 18:24

Именно, прав. Когда самому интересно, когда знаешь, чего хочется – народ подтянется, рано или поздно. А когда сам не знаешь, чего хочешь, выходит что-то подобное, как первый пост (не в обиду будет сказано – адекватная критика). Я присоединяюсь ко всему вышесказанному: посиди, подумай, чего ты ожидаешь от своей работы. Ибо твои скриншоты ярко противоречат твоим словам.
По-моему, даже в самых жестких сценах порнофильма любви больше, чем в моей жизни.

29

Понедельник, 18 Март 2013, 08:57

Будут вам и персы и процесс. Я все же послушал алекса и переношу ресурсы на третий край. Есть некоторые сложности, но с этим можно справиться. И еще... ЗДЕСЬ НЕТ НИ ОДНОЙ СТАЛКЕРСКОЙ МОДЕЛИ! :cursing: Почему светятся? Потому что в тоде настраивал контрастнось, грэйн, гамму и прочие параметры. Добавлю бампы, спекуляры, настрою и все будет бодро.

:?: И такой вопрос: Мне нужно создать растительность, обладающюю физическими свойствами, т.е. динамическую коллизию, чтобы как в стандартных ресурсах при попадании допустим в лист пальмы или еще какого лопуха, тот болтался от удара.

30

Понедельник, 18 Март 2013, 16:01

Спасибо, очень ценная информация.

Похожие темы