Вы не вошли.

Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.

1

Воскресенье, 24 Февраль 2013, 10:08

Новая песня в главном меню игры Crysis 1

Помогите мне добавить новую песню в главное меню игры Crysis 1.

cosong

Продвинутый

  • "cosong" мужчина

Сообщений: 408

Профессия: Game Designer, UE4 C++ programmer

2

Воскресенье, 24 Февраль 2013, 11:06

Game/Sounds.pak
-------------------------------------------------
Мой проект: Guns'n'Stories: Bulletproof VR
-------------------------------------------------

c0Re™

Стажер

  • "c0Re™" мужчина

Сообщений: 289

Место жительства: Российская Федерация

Профессия: дизайнер, программист

3

Воскресенье, 24 Февраль 2013, 11:39

Назвал бы тему "Новый шлягер в Crysis", звучало бы.
А чем тебе CryENGINE 3 не нравится? По-моему, работать сегодня в CryENGINE 2 - почти некрофилия.
По-моему, даже в самых жестких сценах порнофильма любви больше, чем в моей жизни.

4

Воскресенье, 24 Февраль 2013, 11:40

Game/Sounds.pak
Ну это я знаю, мне интересно какой формат должен быть (я поставил. Ogg) и нужно прописывать какие-то скрипты????


(PS): Я не хочу проводить никаких манипуляции со стандартным "Music.pak" и поэтому я создал свой "zz_Music. Pak" и не знаю правильно ли я назвал папку.

cosong

Продвинутый

  • "cosong" мужчина

Сообщений: 408

Профессия: Game Designer, UE4 C++ programmer

5

Воскресенье, 24 Февраль 2013, 11:49

Если через MOD SDK делать то назвать можно как угодно, в песочнице уже пути указать. Тут де-то было мануал подробный вроде, там все просто.
-------------------------------------------------
Мой проект: Guns'n'Stories: Bulletproof VR
-------------------------------------------------

6

Воскресенье, 24 Февраль 2013, 11:54

Game/Sounds.pak
Если через MOD SDK делать то назвать можно как угодно, в песочнице уже пути указать. Тут де-то было мануал подробный вроде, там все просто.
Спс помог :D